{"id":1106,"date":"2018-03-20T07:51:53","date_gmt":"2018-03-20T07:51:53","guid":{"rendered":"https:\/\/engonien.net\/engonienwiki\/?page_id=1106"},"modified":"2021-02-22T17:01:43","modified_gmt":"2021-02-22T17:01:43","slug":"engonische-hausregeln","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/engonien.net\/engonienwiki\/?page_id=1106","title":{"rendered":"Engonische Hausregeln"},"content":{"rendered":"<h4><\/h4>\n<h4><\/h4>\n<h6><a href=\"https:\/\/engonien.net\/engonienwiki\/?page_id=1488\"><span class=\"bbc_size\"><span style=\"color: #008000;\"><span style=\"color: #339966;\">Link: Manifest zu Sicherheit und Wohlbefinden auf den Veranstaltungen des Engonien e.V.<\/span><\/span><\/span><\/a><\/h6>\n<h4 id=\"opferregel\" class=\"sectionedit2\"><strong>Opferregel<\/strong><\/h4>\n<div class=\"level2\">\n<p>Auf unseren Cons liegen permanente, also \u00fcber einen einzelnen Con hinausgehende \u00c4nderungen eines Charakters im Ermessen des betroffenen Spielers. Klassisches Beispiel ist hier der Todessto\u00df oder permanente Verzauberungen.<\/p>\n<\/div>\n<h4 id=\"fremdrassen\" class=\"sectionedit5\"><strong>Fremdrassen<\/strong><\/h4>\n<div class=\"level2\">\n<p>Das Spiel in Engonien basiert haupts\u00e4chlich auf einem Gut gegen B\u00f6se Setting, wie in \u201eHerr der Ringe\u201c und \u00e4hnlicher Fantasyliteratur. Andere Rassen als Menschen, Elfen, Zwerge, Kender und Hobbits bed\u00fcrfen der ausdr\u00fccklichen Absprache mit dem Veranstalter des jeweils besuchten Cons. Gleiches gilt f\u00fcr stigmatisierte Rollen, wie Nekromanten, Meuchler usw. Bei nicht abgesprochenen Charakteren kann es sein, dass wir euch auf dem Con bitten einen anderen Charakter zu spielen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"level2\"><\/div>\n<h4 id=\"spielstil\" class=\"sectionedit9\"><strong>Spielstil<\/strong><\/h4>\n<div class=\"level2\">\n<ul>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">Um ein konsistentes Spiel zu erm\u00f6glichen, sollte dem anderen Spieler die Gelegenheit gegeben werden, die Opferregel sinnvoll anzuwenden. So sollte man bspw. vermeiden, den am Boden liegenden Charakter noch zehnmal mit einer Waffe zu bearbeiten und lieber im Stile vieler Filme mit einem \u201eDer steht eh nicht wieder auf\u201c siegreich davongehen.<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">R\u00fcstungen sollen repariert werden und auch magische R\u00fcstungen sollten durch eine besondere Handlung wieder \u201eaufgeladen\u201c werden.<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">Wie im Regelwerk beschrieben k\u00f6nnen alle Zauberer in beliebiger R\u00fcstung zaubern. Wir erwarten allerdings, dass davon nur in Sonderf\u00e4llen Gebrauch gemacht wird. Ein Kampfmagier sollte nichts schwereres, als eine Lederr\u00fcstung (wenn \u00fcberhaupt) tragen und schwere R\u00fcstung, wie Platte o.\u00e4. sollte Paladinen u.\u00e4. vorbehalten bleiben.<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">Zauber, die mit einem Mal einen Gegner ausschalten, wie \u201eVersteinern\u201c und \u201eMentaler Dolch\u201c sollten so selten wie m\u00f6glich eingesetzt werden. Wenn sie benutzt werden, dann sollten sie eingesetzt werden um das Spiel zu bereichern und nicht um Interaktion zu verhindern.<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">F\u00fcr jeden Zauber sollen unbedingt Komponenten benutzt werden. Ein Zauberer, der seine Komponenten verliert muss sich Ersatz beschaffen, sonst kann er die Zauber nicht ausf\u00fchren. Ein Zauber der normalerweise den Zauber \u201eMagie identifizieren\u201c mit einem Bergkristall als Komponenten spricht und diese nun im Dungeon verloren hat muss nun einen anderen Kristall finden, den er als Ersatz benutzen kann bzw. die adlige Dame, die mit ihm in diesem Dungeon gefangen ist bitten, dass er solange einen Diamanten aus ihrem Collier benutzen darf. Priester benutzen oft als Komponente f\u00fcr die meisten ihrer \u201eZauber\u201c ihr heiliges Symbol als Komponente. Wenn sie dies verlieren gilt das Gleiche, wie bei Magiern und sie m\u00fcssen sich schnellstm\u00f6glich Ersatz beschaffen.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Link: Manifest zu Sicherheit und Wohlbefinden auf den Veranstaltungen des Engonien e.V. Opferregel Auf unseren Cons liegen permanente, also \u00fcber einen einzelnen Con hinausgehende \u00c4nderungen eines Charakters im Ermessen des betroffenen Spielers. 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