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Widukind (Hugbald Arderich)

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Widukind:
Rufname:                    Widukind
Offizieller Name:         Arderich, Hugbald

Alter:                          23
Rasse:                        Mensch
Geburtsort:                Auf Reisen
erlernter Beruf:         Kaufmann
Handwerk:                 Söldner der "Haubacher Äxte"
Dienstgrad:                Streitaxt
Dienstposten:            Spieß der Kriegerzunft zu Brega

Beschreibung:   

Widukind ist als Kaufmannssohn in guten finanziellen Verhältnissen aufgewachsen. Von Klein auf lernte er das Geld die Welt regiert und lässt bis heute nicht von dieser  Überzeugung ab, auch wenn er sich in Gesellschaft von Damen und Glücksspiel schnell wieder seines Geldes erleichtert.
Nachdem er sich von seiner Familie im Streit getrennt hat, traf er schließlich fast völlig verarmt die Haubacher Äxte, die ihn aufnahmen und nun seinen Lebensunterhalt sichern.
Der Name "Widukind" ("Waldkind") war ein Spitzname, da er einen sehr dürftigen Orientierungssinn genießt und sich schnell im Wald verläuft.

Besonderheiten:

Im Eldforst an der Haubach, bei Haubach, wurde er kurzweilig von seinen Kameraden im Wald zurückgelassen und dort in ein Ritual der Asrai verwickelt. Ein Seelentausch mit dem Gott des dortigen Waldes konnte zwar Rückgängig gemacht werden, doch erleidet er noch immer Rückfälle und erstarrt von Zeit zu Zeit baumartig.


Zitat: "Ich bin ein Baum.....";
         "Die Wirtschaft, warum denkt denn niemand an die Wirtschaft?"

Ulrich:
Das erste mal wo ich auf Widukind traf war in Rhunland auf dem Thing der Jarls. Aufmüpfig , frech und er wusste nicht genau was er wollte.
Beim Frühjahrsfest habe ich ihn als Axtpaten aufgenommen und wusste ja gar nicht was mir diese Entscheidung einbringen sollte. Immer hitzköpfig und mit vorlautem Mundwerk tut er oft Sachen die nicht zu seinem Besten sind aber immerhin steht er zu seinen Entscheidungen. Jetzt ist er selbst eine Axt und ist selbst Axtpate. Mal sehen wie er sich schlägt, aber ich denke er hat das Herz auf dem Rechten Felck. Wenn er jetzt noch ab und an drauf hören würde könnte was aus ihm werden.

Vanion:
"Flatterhaft, seltsam und unzuverlässig."

Bran:
"Er ist eine Axt und seit Quirin kann er auch gut kämpfen. Sein kleines Problem mit den Rückfällen der Seelenwanderung sind meisten amüsant als störend. Nur sollte man ihn nich alleine als Nachhut lassen."

Zu Freunden:
"Ich habe ihn einmal im Suff in einer Taverne vergessen. Das wird er mir wahrscheinlichvorhalten bis einer von uns tot umfällt."

Beorn:
"Ein Holzkopf, ein Kamerad, ein Freund."

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