Autor Thema: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.  (Gelesen 14497 mal)

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Offline Jens

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #90 am: 20. Jan 12, 15:50 »
Meinen "Winke, Winke, Kontinent versinke"-Fokus wollten sie auch nicht einchecken  ;D
Wichtige Fragen der Menschheit:
Wenn ein Schizophrener mit Selbstmord droht, kann man ihn dann wegen Geiselnahme verklagen?

Das Leben ist zu kurz für schlechtes Essen

Offline Jeremias

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #91 am: 20. Jan 12, 16:15 »
Zitat
McDonalds Kaffeeumrührstäbchen eignen sich auf Grund ihrer antimagischen Ladung, die durch Kugelschreiber noch verstärkt wird, nicht als Knickfokus.

Coole Sache!

Bei den nicht kombinierbaren Zaubern verstehe ich den Hintergrund, finde aber nicht die gesamte Einschränkung sinnvoll. Ich kann also als Priester nicht eine gesegnete Waffe UND einen Schutzzauber verwenden? Hm... Schade. Dann werde ich wohl keine gesegneten Waffen benutzen, denn mein Regenerationszauber ist mir wichtiger.  :) Schlechte Erfahrung und so...

Auch die Heilungsbegrenzung ist eher blöd. Aber naja. Man wird mal sehen.

Offline Kadegar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #92 am: 20. Jan 12, 16:17 »
Jaein.
Du kannst dir ne gesegnete Waffe machen und ich kann dir regeneration machen. Das scheint wiederum zu gehen.
Lass mich, ich kann das!
Entweder dein Charakter stirbt als Held, oder lebt lange genug um NSC zu werden.
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Offline Jeremias

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #93 am: 20. Jan 12, 16:21 »
Hrm. Das erzeugt ziemliches Metaplay. Ich mein, ich mach das, wenns nötig ist, aber doof finde ich sowas trotzdem.

Offline Kadegar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #94 am: 20. Jan 12, 16:21 »
Wenn das auch nicht gehen würde, fänd ich die Regel ja noch einigermaßen sinnig und ok. Aber wenn man sich dann direkt so ne Brücke bauen kann find ichs halt einfach überflüssig.
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Offline Kadegar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #95 am: 20. Jan 12, 16:22 »
Hrm. Das erzeugt ziemliches Metaplay. Ich mein, ich mach das, wenns nötig ist, aber doof finde ich sowas trotzdem.
Eben. Ganz oder garnicht fänd ich da schon besser.
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Offline Grendar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #96 am: 20. Jan 12, 16:28 »
Wie gut dass mich das nur periphär tangiert! :D

Aber für Magier ist es mal was anderes, Teamplay Magicka eben! :D^^

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Offline Jeremias

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #97 am: 20. Jan 12, 16:28 »
Wir designieren dann einfach Spezialisten:
Gorix für Magische Rüstung
Kadegar für Regeneration
Damian fürs Waffen segnen
Und wenn für Magiespiegel?

 :irre:

Bescheuert...

@grendar
Nichts gegen Teamplay... Aber das ist sooo metainduzierend, das finde ich einfach schade. Dann lieber ein paar Zauber definiert, die nicht gleichzeitig auf einer Person liegen dürfen (bspw. Magiespiegel und Magische Rüstung und Kampfschutz) und feddich.
« Letzte Änderung: 20. Jan 12, 16:30 von Jeremias »

Offline Grendar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #98 am: 20. Jan 12, 16:42 »
Ja also "toll" klingts selbst für Magie Hader wie mich nicht.

Aber was willste machen, vielleicht is Magie im Lande Pandor ne ganz komische Geschichte?
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Offline Akela

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #99 am: 20. Jan 12, 16:48 »
Für mich klingt das nach: "Ganz schlechte Erfahrungen mit einigen Spielergruppen gemacht...."

Gut, dass die Nordhunde höchstens eine gesegnete Waffe interessiert...der Rest ist ja wumpe. ;)
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Offline Jeremias

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #100 am: 20. Jan 12, 17:04 »
Für mich klingt das nach: "Ganz schlechte Erfahrungen mit einigen Spielergruppen gemacht...."

Für mich auch!

Offline Grendar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #101 am: 20. Jan 12, 17:07 »
Das wiederum ist doch Super für uns, wenn die Orga sich Gedanken macht und aus Fehlern gelernt hat.

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Offline Kadegar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #102 am: 20. Jan 12, 17:08 »
Ich find auch das verbot von "skillpools" lustig.
Lass mich, ich kann das!
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Offline Grendar

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #103 am: 20. Jan 12, 17:15 »
Das hier finde ich richtig toll!

Zitat
Zu häufige magische Heilung greift die Substanz des Körpers an. Wird ein Charakter
innerhalb von 24 Stunden mehr als dreimal magisch geheilt (er muss verwundet
gewesen sein), fällt er ins Koma und stirbt innerhalb von einer Stunde, wenn nicht ein
profaner Heiler die nächste Stunde mit all seinem Können durchgehend um sein Leben
kämpft.
Alle Spieler erhalten beim Check-In drei Murmeln oder ähnliches (bei Bedarf gibt die SL
am nächsten Tag neue aus). Nach jeder magischen Heilung muss der Heilende eine
Murmel einfordern. Kann der Geheilte keine vorweisen, tritt oben genannter Fall in
Kraft.
[/i][/b]

War vor Jahren mal auf ner CON die das auch so gehandhabt hat.
Das ist spannend und spielfördernd mMn!

Und das hier:

Zitat
Immunität gegen magische Barrieren erstreckt sich nicht auf die getragene Kleidung
und Ausrüstung. Das heißt, Barrieren können zwar durchschritten werden, Ausrüstung
und Waffen bleiben aber zurück.

ist awesome!! :D

Bitte Immunisiert Kord gegen jegliche Barrieren!
Ich wollte schon immer mal nackt in ein Ritual platzen! :D
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Offline Lyra

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Re: Ton der Ewigkeit 23.3.-25.3.
« Antwort #104 am: 20. Jan 12, 17:32 »
Ich könnte ja Wetten, dass ich die Spielergruppe kenne wegen der das mit dem Skillpool und der Magischen Barriere drinnen steht ^^
Bisher ist mir da nämlich nur eine Gruppe in der umgegend über den Weg gelaufen...
Ansonsten das mit der Heilung find ich auch ganz in Ordnung... ich muss nur dran denken ^^
Die Geduld nicht verlieren, auch wenn es unmöglich erscheint, das ist Geduld. (japanische Weisheit)