Forum des Engonien e.V.
Out-Time Bereich => Engonien Cons & Veranstaltungen => Thema gestartet von: Jeremias am 13. Nov 16, 23:32
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Liebe Teilnehmer!
Zuallererst möchte ich mich im Namen aller Orgamitglieder herzlichst bedanken, dass ihr mit soviel Elan und Herzblut bei der Sache wart. Sowohl SC als auch NSC haben sich den Allerwertesten aufgerissen, um sich gegenseitig ein tolles Spiel zu bieten.
Wir als Orga werden uns jetzt anschauen, was funktioniert und was nicht funktioniert hat, um euch beim nächsten Mal hoffentlich noch mehr zu bieten. Dazu wurde uns heute schon viel Feedback gegeben. Uns liegen dabei zwei Sachen besonders am Herzen: In Zukunft auch mehr Ansatzpunkte für kleinere Geschichten rund um den Hauptstrang zu geben sowie ein integratives Spiel für alle Teilnehmer (also eben auch nicht nur langjährige Spieler der Engonienkampagne) zu geben.
Daher sind wir hier explizit auf euer Feedback angewiesen. Wir freuen uns auf eure Meinung bzw. euer Review zu unserem Con.
Vorher aber möchte ich mich persönlich und exemplarisch bei einigen Leuten bedanken:
Vanni, Lukas C., Lukas H. und Jenny für eine großartige Orgaarbeit, bei der wir immer an einem Strang zogen und uns gegenseitig jederzeit hervorragend unterstützten.
Christian R. für seine Kochkünste und Christian Z. für die vielfältige Unterstützung.
Heinz für seine exorbitante Darstellung eines ganz besonderen Laviniapriesters.
Thomas für die Bereitstellung seiner privaten Alchimieausrüstung um ein tolles Labor im Spital zu errichten.
Den NSC insgesamt, die sich mit Begeisterung darauf stürzten, unsere verrückten Ideen durchzuführen und eine wahnsinnig ausdauernde Leistung zeigten. Ich weiß, dass ihr zum Teil fast 500 km Strecke gefahren seid, hammergenial. Ich will euch alle wiederhaben!
Den SC für ein konsequentes und tolles Spiel, wo bei manchen auch kaum ein Auge trocken blieb... Entweder vor Lachen oder Trauer...
Und natürlich Christian "Robert" M., der in einer wahrhaft epischen Szene seinem Charakter ein absolut würdiges Ende brachte, dessen Charaktertod selbst sonst hartgesottene Menschen zu Tränen rührte. Ihm danke ich für diese Gelegenheit und diese Dramatik!
Liebe Grüße, Jeremias
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1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet? Gut Erreichbar?)
Stadtkyll hurra! Ich mach das Gelände und bin immer gerne da.
2. Unterbringung
Wenn auch IT tauglich eingerichtet war ich in der Hütte nur zum schlafen und zwischendrin etwas Luft holen. Alles Gut soweit.
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Alles super. Hawaiitoast YEAH!
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Großes Kino. Ich war schwer begeistert von dem was ich gesehen habe.
Ganz besonders der Laviniapriester!
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? ).
Mir sind wenn ich so drüber nachdenke keine Patzer aufgefallen. Verschiedene Kampfstile bei unterschiedlichen Bedrohungen. Es war immer klar wer da gerade angreift (wenn auch nicht immer warum) und daher bin ich durchaus zufrieden. Was ich mir nur ab und zu schön gefunden hätte wäre etwas Menschenverstand. Als letzter Kämpfer sollte man das Angebot zur Flucht durchaus mal akzeptieren ;)
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Auch wenn das Gelände einige kritische Kampfstellen hat waren die Kämpfe alle sicher und meiner Meinung nach gut genug beleuchtet. Wobei meiner Meinung nach keine Beleuchtung auch gut genug beleuchtet ist
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Diesen Punkt schrieb ich als letztes, da er wohl der schwierigste bei dieser Con ist.
Kurz gesagt, mir hat der Plot nicht gefallen und anderen die weniger mit drin hingen wohl nochweniger.
Dafür, dass im Vorfeld darauf sehr streng geachtet wurde, dass alle zusammen am Spital ankommen habe ich dafür mehr Relevanz erwartet, kämpferisch gab es dann ersteinmal recht lange nichts zu tun es gab einige Zeit langeweile und ich meine die ersten sind auch schon im Bett gewesen als die ersten Angriffe kamen. Ich schiebe das aber einfach auf fehlende NSC zahlen, da recht viele NSC als Spitalinsassen blockiert waren. Wo ich dann froh drüber war, war die IT verpackte „heut passiert nixmehr“ Ansage mit dem Auftauchen der Nachtwache, da wir sonst wohl noch länger Nachtwache gehalten hätten.
Zum Samstag kann ich nur sagen, dass ich keine Ahnung habe was Tagsüber überhaupt an Plot im Lager war. Ich war sehr froh, dass ich mit in der Gruppe war die sich wohl mit dem einzigen Waldplot beschäftigen durfte, was ich schon sehr schade finde, da das Gelände echt einiges hergibt. Als wir da nach zwei Stunden zurück kamen gab es wohl lediglich einen kurzen Auftritt von Inquisitor Feuerschlag. Im Nachhinein kann ich garnicht mehr sagen, was bis zur ausgedehnten Endschlacht überhaupt noch passiert ist. Scheinbar gab es dann nurnoch den forcierten Plotstrang der durch Visionen losgetreten wurde bei der Gruppe die schonmal im Wald war. Also die Gruppe die schonmal oben war nochmal hoch. Hier kann ich jeden SC verstehen der sich benachteiligt gefühlt hat. Dann kam es zu diesem Ritual. Da möchte ich eigentlich nicht drüber reden und sage dazu nur, dass ich mir das OT nicht anschauen konnte. Auch war die Relevanz für den Plot auf der Con selber wohl nicht so ganz vorhanden, da es uns nicht ermöglichst hat Athos dadurch zu vernichten. Ich hätte es durchgehend scheitern lassen. Die zweigeteilte Endschlacht war dann nach lange Warten sehr schön mit epischen Szenen. (An dieser Stelle nochmal danke für das grandiose Opfer von Robert) Ich kann unseren „Sieg“ nur nicht ganz verstehen. Athos war plötzlich weg und hat wohl besagten Alchimist mitgenommen von dem er ein Rezept haben wollte, welches wir von selbigen bekommen haben und verbrannten, was damit wohl auch zwecklos war.
Was mir aber wohl gefallen hat, war der Kurswechsel von Inquisitor Khelos, ich habe wirklich erwartet, dass er die Con nicht überleben wird. Lediglich etwas schade fand ich, dass er als NSC den Inquisitor Feuerschlag als Anführer der anderen NSC Fraktion getötet hat und das nicht den Spielern überlassen wurde. Kleine Anmerkung an die Spieler die von der Waffe von Khelos wussten, die hätten wir sicher wunderbar gegen Athos einsetzen können
8. Ambiente ( hier zählen gerade die Kleinigkeiten, Taverne gut eingerichtet, ausreichend Fantasyequipment überall, Ausrüstung, Klamotten der NSC´s ect.)
Hier fällt es mir schwer wirklich überhaupt etwas zum Meckern zu finden. Zwei Dinge sind mir lediglich aufgefallen die man evtl hätte anders machen können. Die Tafel im Speisesaal hätte sauber gewischt werden können und die Scheinwerfer abgetarnt. Letzteres hätte ich als Orga vermutlich selber nicht gemacht. Ansonsten super Ausstattung mit viel Liebe zum Detail.
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Als stumpfer haudrauf Charakter kann ich dazu nichts sagen. Hatte nie bedarf an einer SL.
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Auch hier, als Kämpfer kaum Kontakt mit gehabt. Was mir lediglich aufgefallen ist: Furcht und Blindheit sind Berührungszauber.
11. Wie fandest du die Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Außer eigener Gruppe. Tjoa, schwierig, da der Großteil der SC „meine Gruppe“ war. Daher dazu wohl keine Aussage.
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Der Lavinia Priester
Roberts epischer Tod
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Der Plot
14. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
Ich würde definitiv wiederkommen.
Eine Schulnote, hm aufgrund des Plots kann ich da jedoch nicht mehr geben als:
2-
Wäre ich nicht bei den Waldaktionen dabei gewesen, wäre es vermutlich eine ganze Note schlechter geworden, sprich eher so 3-.
In einem Satz:
Die Con war geil, der Plot nicht.
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Von mir gibt es weniger ein strukturiertes Feedback, sondern eher eine Danksagung meinerseits.
Als Inquisitor Feuerschlag habe ich mir selbst die Aufgabe gegeben, den bisher schon sehr unbeliebten Charakter von Kelos, der das letzte mal mit den Spielern den Boden gewischt hat zu übertreffen. Offenbar habe ich durch das Militärisch, hochnäsige, verblendete und absolut rigerose Spiel genau jenes erreicht. Euer Hass schlug mir wie eine Welle entgegen und ich habe es sehr genossen. Das sind die Momente, wo man weiß, dass man als NSC alles richtig gemacht hat.
Ansonsten traf man mich nur selten als Spital NSC an (meist nur um zwischendurch was zu essen, da ich sonst durchgängig am kämpfen war oder mal eine pause machen musste. Entsprechend kampflastig war die Con.
Ich habe als Untoter Klopper NSC auch immer versucht mir Leute raus zu picken, die sonst nicht im Vordergrund spielen, was mir leider nicht so oft gelungen ist, wie ich es gern gehabt hätte. Dies hatte verschiedene Gründe auf die ich hier nicht weiter eingehen möchte.
Meine persönlichen Danksagungen:
Die Orga, für die Möglichkeit mal richtig die Sau raus lassen zu können.
Vanni noch mal extra, für das Bemuttern von uns NSC (unermüdlich diese Frau)
Christian (Mau) Z., für das inszenieren meiner Todesszene und das schöne provokante Spiel davor.
Lukas (Lich-Lukas), für die unglaublich schönen Momente als Herr und Meister. Ich genieße es deinen süffisant sarkastischen und überheblichen Tonfall zu vernehmen, wenn du Leuten das Herz brichst... manchmal auch wortwörtlich.
Lyra/Tina und Doro für das schöne Spiel danach.
und alle, mit denen ich zwischendurch schöne Kampfsituationen hatte. Ganz besonders Jakopp, Kassos und Algonkin. Es war schön euch getroffen zu haben :P
Das wars von Meister Feuerschlag. Bis zum nächsten mal.
Euer Ozzi
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So,
den Kram mit Unterbringung etc lass ich mal weg, war gut und lecker, daher spar ich mir das.
Ambiente
Das Setting war toll, die Umsetzung soweit gut, auch wenn ich mir mehr vom Spitalsalltag gewünscht hätte.
Was mich sehr gestört hat, war die Einrichtung des Essensraums. Es gab nichtmal Kerzenleuchter/ Laternen, zu beginn nur die Friedhofslichter. Wirkte eher lieblos und improvisiert, was ich unheimlich schade finde. Da bin ich von Engonien viel mehr gewohnt.
NSC:
ich hätte mir mehr Darstellung von dem normalen Spitalsalltag gewünscht. Jetzt weiss ich nicht, ob die Schwächen an der Stelle den vielen Absagen an NSC oder mangelhaften Briefing geschuldet sind, aber das ist leider ein wenig untergegangen.
Unser Laviniaheinz war großartig. Endlich mal keine Hippiereligion, sondern ewige Verdammnis, wenn man im Namen Lavinias kämpft. Zugleich aber auch die Gnade Lavinia auf diese unwürdige Kreatur.
Ich hätte nicht geglaubt, dass es jemanden gibt, der den Spagat, zwischen Orden und der Religion hinbekommt. Aber es geht. Und es geht gut.
Mehr solcher Priester in Engonien!!!
Ansonsten gibt es nix zu meckern, NSC waren gut.
SL
Wer braucht die schon?
Kämpfe:
meist safe und solide. Keine fiesen Schlage und wenn doch was passiert ist, konnte das fix geklärt werden.
Trotz dieses teilweise kamfungeeigneten Geländes hab ich sehr viele schöne Kämfe gesehen.
Toll fand ich, dss die NSC sehr darauf eingegenagen sind, dass ich hauptsächlich damit beschäftigt war, zu verteidigen und Gegner mit dem Schild wegzuschieben. Nachdem man das dreimal gemacht hat, hat der NSC verstanden, was ich bezwecken will und ist toll darauf eingegangen.
Mitspieler:
Das ist immer so ein Thema für sich.
Ich habe großartige Mitspieler und eher wenige großartige Mitsieler gehabt.
Dank an Dr. Schnee. Auch wenn ich Steampunk im Mittelaltersetting grauenhaft finde: der Charakter war super. Klamotte hat zu seiner Art gepasst, gleichzeitig hat er versucht, sich an das Setting anzupassen, vor allem sprachlich, was zwar zu patzern geführt hat, die aber nicht groß gestört haben.
Zudem sah ich nach einer Heilerbehandlung noch nie so derbe aus. danke dafür.
Auf den Weibel und die Äxte konnte ich eh immer zählen und auf die Leute von Fräulein Klara und alle in deren Dunstkreis auch. Danke an Kaleb für die durchwachte Nacht und Robert für den schönen Abschied.
Galoria für ihr Wehklagen, nachdem das Schweigen zu ende war. wenn man nach dieser Stille als erstes ein Schluchzen hört.... Gänsehaut pur.
Plot:
tja, da sind wir bei der Schwäche des Cons.
Vorweg: Ich hatte eine Menge Spaß!
Was aber wohl am meisten an dem Laviniasetting und dem Priester lag. Der Plot ist daher relativ an mir vorbei gegangen, worum ich im Nachhinein auch nicht traurig war.
Es war sicherlich gute Hausmannskost: Magier ritualisieren, Kämpfer kloppen und schützen Magier. Ist halt nicht meins- ich wünsche mir IMMER mehr Einflussmöglichkeiten der Kämpfer.
Sehr schade finde ich, dass die Alpträume nicht weiter um sich gegriffen haben und man nicht mehr "Nichtengonier" eingebunden hat. Ich bin mir sicher, dass das wichtige Gründe hat, nach außen kann es aber nach Bevorzugung aussehen.
Nichtdestotrotz hatte ich das Gefühl, dass es "meine" Con war, das setting passte zu meinem Konzept wie Faust aufs Auge.
Daher ne zwei für eine solide Hausmannskostcon.
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Huhu, danke für die tolle Zeit, Leute! :) Hier auch meine meinung zur Con, obwohl ich noch nicht alles drüber in meinem Kopf richtig ordnen konnte.
1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet? Gut Erreichbar?)
Egal was ich sage, wäre es subjektiv, weil ich Gebirgsgeländen einfach liebe und sehr gerne in solchen spiele. Mir hat es besonders gut gefallen, obwohl es nicht wirklich Waldspiel gab (nur eine Aktion und an ihr habe ich nicht teilgenommen)
2. Unterbringung
Die Hütten waren toll!
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Hier auch keine Probleme von meiner Seite, mir hat alles prima gefallen.
(Weiß jemand wie die Kaffesorte heißt?)
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Ich würde sagen, zu viele Insassen und zu wenig Untote am ersten Abend. Was ich eigentlich unlogisch fand, waren genau die Untoten am ersten Abend - die waren schwach, ließen sich besonders leicht besiegen und waren nicht viel. Ich weiß nicht was Athos damit erzwecken wollte, aber auf dieser Weise hat er Bescheid gegeben, dass er in der Nähe ist und bzw. uns Zeit gegeben, seine Vernichtung vorzubereiten. Aber sein Sieg am Ende in Betracht gezogen - so was konnte er sich erlauben.
Besonders gut gespielte Rollen - ja, mir hat das Spiel von manchen NSCs besonders gut gefallen.
Erstmals, Lukas C. - als ehemalige Nekromantenspielerin: :anbet: Mensch, bist du gut in der Rolle!
David - ich habe mich den ganzen Samstag gewundert wer den Elfen vom Konzil spielt und es ist mir erst am Abend eingefallen, dass du das warst ;D
Ozzi - Feuerschlag war großartig, sowie Heiderich auf Inqui 1
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? ).
Ich habe bisher nie schlechte Erfahrungen in diesem Punkt gemacht.
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Am Anfang hatte ich Angst, dass der Boden zu rutschig sei, die Kämpfe waren aber sicher. War aber selbst besonders vorsichti, nachdem mehrmals ''Stop!'' gerufen wurde.
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Hmmm... Hatte Stärken und Schwächen. Robert habe ich nie die Möglichkeit gehabt, persönlich kennenzulernen, und trotzdem war die Athmosphäre um seinen Tod so dicht, dass ich auch fast geweint habe.
Warum taucht Athos übrigens immer erst auf, wenn die Inquisition in der Nähe ist?
8. Ambiente ( hier zählen gerade die Kleinigkeiten, Taverne gut eingerichtet, ausreichend Fantasyequipment überall, Ausrüstung, Klamotten der NSC´s ect.)
Habe nicht wirklich darauf achten können dieses Mal :/ Aber mir ist nichts unpassend aufgefallen, OT Blasen gab es auch nicht.
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Jap
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Eher viel... sagt die absolute Punktezählerin.
11. Wie fandest du die Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Alles in Ordnung. Besonders vielen Dank an Dr Schnee, Frau Blaufuchs und Lady Igrain für das tolle Spiel!
Ich möchte nur klar stellen - mein Charakter betreibt sehr viel Konfliktspiel, das heißt allerdings nicht, dass ich OT etwas gegen jemanden habe, oder das ich OT genau so bin, wie meine Elfe IT, und gar nicht, dass ich IT keine Konsequenzen vom Konfliktspiel trage. Weil's mir vorgeworfen wurde...
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Für mich persönlich - die Lösung mit der schriftlichen Bescheinigung - der Laviniapriester hat gesagt, dass er keine Bescheinigung für Drakonias Zustand unterschreiben würde und dass er keine praktische Überprüfung durchführen würde, weil er ein Mensch der Glaube ist und keinen Wert auf solches Beweisen stellt, deswegen ist Drakonia zu Doktor Schnee gegangen und er war so nett, Frau Blaufuchs und Lady Igrain zu Hilfe für die Überprüfung zu holen und am Ende die Bescheinigung zu schreiben.
An der Con überhaupt - die Ambiente der ganzen Szene mit Athos und Roberts epischer Tod.
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Es gab nichts, dass wirklich schlecht war.
14. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
Hmmm... Für die Veranstaltung an sich (alle organisatorische Sachen) - definitiv 1.
Für den Plot - 2 bis 1,5, aber definitiv 1 an Athos und Robert.
Ob ich wiederkommen würde - auf jeden Fall. Was begonnen ist, soll zu Ende gebracht werden :)
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Gelände
Wunderschön! Mir wurde monatelang davon vorgeschwärmt, und es hat meine Erwartungen voll erfüllt :)
Unterbringung
Die Hütten waren super. Viel Platz für Kram.
Essen
Sehr lecker. Und an dieser Stelle ein riesiges DANKESCHÖN dafür, dass so lieb auf meine komischen Sonderwünsche eingegangen wurde!
NSCs
Ich reihe mich hier in die Fans des Laviniapriesters ein. Absolut grossartig gespielt! Ich hoffe es war nicht zu nervig, dass mein Char ihn nicht ernst nehmen konnte - Danke auf jeden Fall für die unermüdlichen Bekehrungsversuche in unseren Gesprächen, das hat sehr viel Spass gemacht.
Ansonsten hat mir sehr gefallen, wie unterschiedlich und tief die Versehrten-Rollen waren. Da speziell der Elf mit Amnesie.
Und das Mädchen an der Kette war sehr eindrücklich, vor allem in Kombination mit der Lavinia-Schwester, die nicht damit klar kam, ihre Kette zu halten, und sich so stark daran entwickelt hat.
Plot
Vom Plot hätte ich gern mehr abgekriegt und habe auch andere mitbekommen denen es so ging. Irgendwie war zuwenig da für so viele Leute? Oder vielleicht schlecht verteilt.
Und ich habe nicht verstanden, warum bei Ankunft die Anwesenheitsliste IT so penibel kontrolliert wurde.
Dass Kelos plötzlich bereut fand ich super spannend, und auch den Konflikt zwischen den zwei Inquisitions-Teilen. Das war ein interessanter Twist.
Ambiente
Mehr Licht wär gut gewesen. Ansonsten nichts zu beanstanden.
SCs
Ich habe interessante neue Leute kennengelernt und tolle Leute wiedergetroffen, insgesamt ein angenehmes Spiel.
Danke an den Barden für die Gesellschaft, den Feuermagier für den letzten Abend, Algonkin für den angewiderten Blick auf mein Schwert, den anachronistischen Doktor für das grossartige Spiel, und dem Weibel für die verlässliche Magieverdrossenheit.
Und Danke an alle für die ich Dinge rumschleppen/anziehen/halten/suchen/bringen durfte um mich zumindest halbwegs nützlich zu fühlen.
Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Der Laviniapriester und Kelos' Sinneswandel.
Was war auf dem Con echt schlecht?
Das Timing von Plot/Abendessen am zweiten Tag.
Ich musste mich zuerst zwischen Ritual und Essen entscheiden, und dann zwischen Endschlacht und Essen. Dadurch war mein Essen kalt und ich habe die Endschlacht und Roberts Tod verpasst.
Das war echt echt nervig, weil ich ohnehin schon so wenig vom Plot mitgekriegt hatte.
Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
Japp.
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1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet? Gut Erreichbar?)
Stadtkyll halt! Ich finde es immer wieder wunderbar dort, vor allem den Wald.
2. Unterbringung
Die bekannten Hütten. Ich finde gut, dass sie so groß sind, so dass man tatsächlich eine Chance hat IT einzurichten bei Vollbelegung. Allerdings haben wir das auch diesmal wieder nicht wirklich gebraucht, da ich eigentlich nur zum Schlafen auf der Hütte war. Das "Hüttenchaos" vorher, war also wie ich erwartet hatte, total überflüssig ;-)
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Wie immer gut! Für die Toast Hawaii hätte ich euch knutschen können :kiss:
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Sehr schönes Spiel, hat richtig Spaß gemacht und ich hatte viel wunderbare Momente. Herausragend fand ich beispielsweise Ingrids "Hast du mein Baby"Auftritt oder auch Sarahs Zusammenbruch oder die zerstörte Magierin oder oder oder... Und natürlich der Amabilis, der Mina einen goldenen Moment geschenkt hat, den sie nie in ihrem Leben vergessen wird.
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? ).
Hab nicht gekämpft... ach ne doch! Mina hat einen Untoten erschlagen \o/ Danke dafür!
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Kann ich nicht beurteilen, ich fand aber die Kombination mit dem lila-rosa Licht und dem Schweigeeffekt bei den Hauptkampfszenen unglaublich clever! Ein Sicherheitsfeature mal richtig gut verpackt ^^
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Ehm jaaa... Das wird jetzt schwierig. Also irgendwie war das für mich so ein bisschen die Con der vergebenen Chancen. Vermutlich hatte ich einfach was ganz anderes im Kopf.
Einmal fand ich es schade, dass es bei diesem wunderschönen Spielgebiet tatsächlich nur einen Waldplot gab, an dem ich noch nicht mal beteiligt war. Da hatte ich irgendwie nicht mit gerechnet. Die "Insassen" waren so toll gespielt und so nette Geschichten standen dahinter, ich hätte jetzt irgendwie erwartet, dass eigentlich alle irgendwie über kleine zu lösende Nebenplots verfügen. Dann hätten die Spieler vielleicht auch nicht so schnell an den nicht für den Hauptplot wichtigen Rollen (das Mädchen und der Elf) das Interesse verloren und die Spieler wären beschäftigt gewesen ;-) Oder dass die "Insassen" zur Bedrohung werden.
Außerdem hätte ich es cool gefunden, wenn mit dem Blut, das Atos das letzte Mal gesammelt hatte, gespielt worden wäre. Dass er z.B. die Leute irgendwie manipulieren kann. Mehr Psycho und mehr Bedrohung halt. So wars halt ein bisschen dünn und ich muss zugeben, dass ich mich tagsüber ziemlich gelangweilt hab (abgesehen von den tollen Gesprächen, aber die kann ich auch auf ner Taverne führen).
Es wurde also viel gewartet, was als nächstes passiert. Das sich daraus ergebende Politikspiel war für die Spieler in entsprechenden Positionen bestimmt spannend. Mina ist aber nicht in so einer Position. Und viele andere, vor allem landesfremde Charaktere eigentlich auch nicht. Insofern behaupte ich mal, dass ich nicht die einzige war, die sich gelangweilt hat. Dumm war eben, dass die Spieler für die das Politikspiel spannend ist, auch die waren, die den Waldplot gelöst haben, die auf dem Alchemistenwissen saßen und auch die waren, die dann abends noch mal in den Wald gegangen sind, und keine anderen Spieler mitgenommen haben. Daher haben im Grunde eigentlich am Plot nur ca. 10 Leute gespielt (wenn ich mal das Ritual weglasse), der Rest durfte Wache halten, kämpfen wenn es nötig war und den anderen beim Spiel zugucken.
Was ich damit sagen will: es war einfach zu wenig Plot für alle da. Oder die engonischen Plot-Hunter-Alpha-Tierchen müssen teilen lernen ;D
8. Ambiente ( hier zählen gerade die Kleinigkeiten, Taverne gut eingerichtet, ausreichend Fantasyequipment überall, Ausrüstung, Klamotten der NSC´s ect.)
Klar, mehr kann immer, für mich war es absolut ausreichend. Und dass die den Saal da oben unbedingt grün streichen mussten, damit muss man jetzt ohnehin halt Leben ^^
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Ich hab keine gebraucht.
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Regeln? wozu das denn? ^^ Mir ist nichts aufgefallen. Aber ich hab ja auch eigentlich nix gemacht auf der Con^^
11. Wie fandest du die Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Das waren fast alles alte Bekannte und es hat echt Spaß gemacht.
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Die vielen persönlichen Momente, die Mina auf der Con hatte. Allen voran die Gespräche mit Eolan. Endlich mal einer, der Mina versteht (und dann muss der Drecksack direkt wieder gehen :'()! Mit Kaleb mal wieder durch den Wald zu streifen! Das Gespräch mit dem Amabilis. Von Kassos emotional total zerschossen zu werden :brutal55vp0:, von Lyra wieder aufgebaut zu werden :kiss:, Roberts Tod, mit Kydora schweigend im Lazarett zu ringen , innerlich wie äußerlich ;), Jelenas Totenklage :o, Quatsch machen mit Jakopp...
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Dass ich nicht gerafft habe, dass es eine Alchemistenhütte gab. Da kann ich mich echt in den Hintern beißen. Anfängerfehler ::)
14. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
klar komm ich immer wieder ;-) Mit Noten tu ich mich schwer. Hätte ich Minas Empathie-Emo-Ass nicht im Ärmel gehabt, wärs aber für mich vermutlich echt richtig schlecht gewesen.
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Was ich mir nur ab und zu schön gefunden hätte wäre etwas Menschenverstand. Als letzter Kämpfer sollte man das Angebot zur Flucht durchaus mal akzeptieren ;)
Es sei denn, man ist Fanatiker.
Für Bauern oder Räuber finde ich das passend, für andere Rollen oft nicht. Kommt dann drauf an.
Wir NSCs hatten eine detaillierte Liste, welche Rolle sich wie im Kampf verhält, wegrennt, sich ergibt, weiterkämpft bis zum Tod (aufgeschlüsselt nach Novize, Anwärter, Inquisitor, Söldner, usw.), aber ich muss zugeben, ich konnte mir das nicht alles merken, war zu kompliziert.
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Vorweg mein Gesamtfazit als NSC:
Nett, aber erstaunlich retro.
Ich tue mich ziemlich schwer mit dieser Kritik, weil es recht viele Kritikpunkte sind. Ich mag die Teile der Orga, die ich schon kannte, sehr, und den Rest, den ich noch nicht kannte, fand ich sehr nett. Das hier soll kein Verriss sein. Jede Orga setzt andere Prioritäten – vielleicht habt ihr andere Prioritäten, vielleicht habt ihr an die Punkte, die ich nennen werde, aber auch einfach nicht gedacht. Soll ja vorkommen. Vielleicht könnt ihr das dann als Anregung sehen. Ich hoffe, als sinnloses Gemecker seht ihr es nicht, denn als solches ist es nicht gedacht ;)
Es war kein schlechter Con und ich hatte Spaß. Es gibt nur eine Menge Dinge, die man m.M.n. einfach hätte besser machen können mit gar nicht so viel Aufwand.
Bedenkt bitte beim Lesen (es klingt nämlich nach seeehr viel Kritik): Kritikpunkte beschreibe ich gerne ausführlich, weil ich will, dass mein Leser genau versteht, was mich gestört hat. Nicht, weil ich drauf rumreiten will.
Gelände:
Ich muss ganz ehrlich sagen: Ich hätte dieses Gelände nicht für ein kampflastiges Con ausgewählt.
Man kann als NSC nur aus zwei Richtungen angreifen, die relativ weit einsehbar sind. Es gibt zwar viele Hütten, aber die stehen weit auseinander und man kann dadurch – gerade im Winter – leicht sehen, ob jemand dazwischen herumschleicht. Das Gelände ist relativ klein und mit genug SC daher sehr leicht zu überwachen. Überraschungsangriffe kriegt man schon irgendwie hin, aber dazu muss man etwas Glück haben.
Die Wege sind so schmal, dass man sie mit 5 dicht gedrängten SC problemlos „abriegeln“ kann, von der Seite angreifen geht nicht, weil es rechts und links recht abrupt bergauf oder bergab geht (weshalb man auch sehr aufpassen muss, wo man hintritt!). Und an den Wegkreuzungen muss man aufpassen, nicht über die großen Findlinge zu stolpern.
Ja, man kann dort kämpfen, aber wirklich Spaß macht es mir nicht. Ich mag es, mehr Platz und mehr Möglichkeiten zu haben. Das Gelände bietet sich eher für Guerilla-Aktionen als für Kämpfe in Schlachtreihe an.
Die Hütten fand ich okay, die sanitären Anlagen auch.
Das Haupthaus war zu klein für die Anzahl der Leute, das ist schade.
Kämpfe:
Wie bereits geschildert empfand ich das Gelände als nicht gerade günstig zum Kämpfen.
Die Kämpfe waren dann überwiegend ganz okay. Die SC haben mal wieder eine Schlachtreihe gebildet – ich hasse Schlachtreihen und wenn das Gelände Umlaufen verhindert, machts noch weniger Spaß. Ein oder zwei Leute hatten SEHR große Schilde (gegen Tropfenschilde von den Knöcheln bis zum Kinn zu kämpfen macht mir null Spaß), diese Leute habe ich gemieden. Oder eher das versucht; leider hat man auf den engen Plätzen wenig Gelegenheit zum Ausweichen.
Schade fand ich, dass die Kämpfe (an denen ich beteiligt war) überwiegend vom unteren Zugangspunkt aus starteten. Als NSC muss man dann permanent bergaufjoggen, das wird auf Dauer schon etwas unbequem ;) die SCs hatten aus irgendeinem Grund auch die Tendenz, sich am dunkelsten und engsten Ort hinzustellen (bzw. uns dort hinzudrängen) statt weiter oben zu kämpfen, wo mehr Platz war. Versteh ich nicht. Gerade mit längeren Waffen ist das an so engen Stellen immer eine Quälerei, wenn man nicht seine Mit-NSC versehentlich schlagen will :-/
Unschön fand ich übrigens, dass die SC die NSC gern an unbeleuchtete Stellen gedrängt haben statt einfach im Licht stehen zu bleiben und dass es von der Orga keine Ausleuchtung gab. Ok, das lila Licht hat natürlich geholfen, aber das war ja nicht bei jedem Kampf in der Dunkelheit angeschaltet.
Nach dem ganzen Gemecker möchte ich aber positiv anmerken, dass die Kämpfe an sich dann wie gesagt ok waren – ich hab keine zu harten Schläge abgekriegt und überwiegend haben die SCs auch schön ausgespielt, was mich gefreut hat.
Wenn ich Schläge nicht ausgespielt habe, liegt das daran: Meiner Erfahrung als NSC nach nutzen SC, wenn sie in einer Übermacht sind, meine ausgespielten Treffer gerne dafür, um alle gemeinsam auf mich draufzugehen. Das machen sicher nicht alle SC auf jedem Con, aber ich habe mir quasi so einen Schutzreflex angewöhnt als NSC … Irgendwann falle ich dann sowieso um ;)
SC:
Ich hatte wenig Kontakt. Und das lag nicht an mir, sondern an den SC.
Ich hatte das Gefühl, dass die SC die NSC als Kloppmaterial und Plotlieferanten betrachtet wurden – hatten sie gerade keinen Plot zu bieten oder eine Waffe in der Hand, wurden sie ignoriert. Leute, das geht besser.
Am Freitagabend gab es vielleicht 5 oder 6 SC – wenn überhaupt! -, die mal ein Wort mit der Spitalbesatzung oder den Insassen gewechselt haben. Der Rest hat sich offenbar keinen Deut für das Setting interessiert, sondern nach Plot und Kämpfen gesucht.
Am Samstag gab es dann nicht mehr so viel Spital-Spiel – wozu auch, hat sich ja eh kein* Spieler für interessiert … morgens haben wir es noch probiert, auch mal „offensiver“, aber auch auffällige Aktionen haben nicht mehr bewirkt als „SC gucken mal kurz in unsere Richtung“ und dann habe zumindest ich es aufgegeben.
Ich bin nicht NSC, um Hintergrunddekoration zu sein, sondern um zu spielen.
* okay, ein oder zwei SC gab es durchaus, aber die Mehrheit hätte wohl auch nicht bemerkt, wenn das Setting stattdessen eine Bibliothek oder ein Marktplatz gewesen wäre …
Ausstattung:
Die hat mich doch irgendwie enttäuscht.
Die Orga hat offenbar im Voraus kaum geplant, welche Requisiten wirklich gebraucht werden. Im Haupthaus gab es nur einige wenige Grablichter als Beleuchtung (Grablichter sind weder ambientig noch zum Beleuchten eines Raumes gemacht!); hätte nicht ein NSC Teelichter dabei gehabt, hätte abends das grelle Neonlicht brennen müssen und jegliches Flair vernichtet. Einige Kannen für die Tische (zumindest im „Spitalbereich“) wären auch schön gewesen.
Die Ausstattung von Schrein etc. empfand ich als eher spärlich, aber ausreichend.
Zur NSC-Ausstattung der Orga: Es hat mich total verwirrt, dass es keinerlei optischen Unterschied zwischen Novizen und Inquisitoren gibt. Ist das richtig so? Dadurch hatte ich nämlich ab und an so ne kleine Identitätskrise („Aaah! Was genau spielte ich jetzt grad noch mal?“ :D)
Und: Die Ausstattung von Inquisitor Kelos ging gar nicht. Es tut mir wirklich leid, das dem NSC so sagen zu müssen, aber Hose+Baumwolltunika (und keinerlei Rüstung oder irgendwas sonst) ist keine Ausstattung für einen Inquisitor, sondern für einen Bauern. Oder ist das das in Engonien übliche Ausstattungsniveau? Es war mein erstes Engonien-Con seit 12 Jahren, deshalb kann ich das nicht beurteilen, aber auf anderen Cons hätte ich als SC so jemanden nicht als Inquisitor akzeptieren können. In dem Fall muss m.M.n. zumindest die Orga einen hochwertigen Wappenrock o.ä. stellen (die vorhandenen Wappenröcke fand ich für Schlachtvieh-NSC absolut in Ordnung, aber für repräsentativere Rollen eher nicht).
Organisation:
Einerseits fand ich die sehr frühe Information über das grobe Plotkonzept toll und dass die genauere Beschreibung inklusive Zeitplan 2 Wochen vor dem Con verschickt wurde statt – wie leider oft üblich – erst 2 Tage vorher. Super!
Andererseits darf m.M.n. die NSC-Ansprache nicht ausfallen nur dafür, dass Time-In um 19 Uhr wie geplant ist. Dann ist Time-In eben erst um 19.30 oder 20 Uhr, das ist immer noch mehrere Stunden früher als auf dem Standardcon! Aber dafür hat man dann informierte NSC.
Und es hat mich verwirrt, dass 2 Wochen (!) vorm Con noch ein NSC-Fragebogen rumgeschickt wurde – von der Orga hat dann doch keiner mehr Zeit, das auszuwerten? Es wurde ja auch nicht mehr drauf eingegangen, soweit ich weiß. Aber diese Fragebögen wären direkt für die Anmeldung sinnvoll, nicht erst kurz vorm Con. An sich waren die nämlich super!
Vor dem Con wirkte alles recht organisiert. Auf dem Con kam mir vieles recht chaotisch und unorganisiert und die Orga recht gestresst vor – mein persönlicher Eindruck war, dass im Vorhinein Planung fehlte. Das ist nicht als Vorwurf gemeint, sondern als gut gemeinter Hinweis, mal zu schauen, welche Dinge man im Voraus planen kann, um auf dem Con entspannter zu sein und mehr Zeit zu haben.
Als Beispiel: Die Szene im Phylakterium (für alle Uneingeweihten: Der Geheimraum, in dem Atos‘ Herz (?) versteckt war ) - offenbar hat sich die Orga vorher nicht drauf geeinigt/verständigt, was dort genau passieren soll. Die eine Orga hatte keine Rätsel vorbereitet, die andere wusste nicht, dass überhaupt Rätsel gebraucht werden. Wenn man solche Dinge vorher bis ins Detail klärt, fällt ein wesentlicher Stressfaktor weg. Improvisieren kann man dann immer noch. Oder war das bereits die improvisierte Lösung?
Es ist ganz praktisch, wenn man für jede Plotszene aufschreibt, was genau man dafür braucht – nicht nur, welche NSCs, sondern auch, welche Ausstattung etc. Kann natürlich sein, dass das im genaueren Plotbuch der Orga (falls es sowas gab, weiß ich ja nicht ;)) stand, würde mich aber wundern.
Plot:
Wäre der Con ein Brettspiel, hätten Kritiker gesagt: „Das Thema ist aufgesetzt“. Der Plot war nicht mit dem Setting verwoben – kann man machen, ist oft so, aber man verschenkt damit ganz viel Spielpotential und Spielerbeschäftigung.
Von dem, was ich verstanden habe, diente das Hospital-Setting nur dazu, dass sich dort der Zeuge verstecken konnte. Man hätte mehr Nebenplots dort unterbringen können, z.B. bedingt durch Hintergrund und Beziehungen der dort lebenden Menschen. Dadurch hätte man die Spieler einerseits mehr ins Setting einbeziehen und andererseits mehr beschäftigen können.
Natürlich wäre das deutlich mehr Arbeit gewesen, aber es hätte sich sicher sehr gelohnt. Ich bin kein großer Freund des Konzepts „Wir beschäftigen eine Handvoll SC mit dem Spezialplot und der Rest kämpft halt.“
Zur Planung der Kämpfe: Ich habe nicht recht verstanden, warum der größte Teil der Kämpfe für nachts nach Mitternacht geplant war? Es muss doch nicht sein, dass die SCs gelangweilt rumstehen und die NSCs gelangweilt im NSC-Raum sitzen. Die NSCs hätten natürlich auch Hospitalrollen in den Pausen annehmen können, aber das Hospital-Konzept trägt sich nunmal nicht von alleine einen kompletten Tag lang – dafür müsste es dann wiederkehrende (tägliche) Rituale, Beschäftigungsideen, Nebenplots geben. Und der Input dafür sollte von der Orga kommen – für die NSCs ist das schon deshalb schwierig, weil sie vorm Con nicht miteinander in Kontakt kommen, was Planung unmöglich macht (ich fände es ehrlich gesagt aber auch sehr viel verlangt von NSCs, für die Orga das Setting alleine auf die Beine zu stellen).
Auf unserem Con im Juli hatten wir eine Liste ausgehängt mit ausgearbeiteten Aktionen zur Beschäftigung der Spieler und NSCs, wenn gerade nichts los ist. Das finde ich sehr empfehlenswert.
Was ich nicht gut fand:
Zwei Endschlachten. Das Konzept klingt nett, aber zwei Endschlachten sind m.M.n. zuviel für NSC. Die SC können bequem stehen bleiben, für die ist es cool, aber für NSC ist Kämpfen i.d.R. anstrengender (man läuft halt mehr ;)) und wenn man zum Kämpfen immer 50 m bergauf läuft oder rennt, ist irgendwann die Luft raus.
So, das wars von meiner Seite aus. Danke an die Orga für den Con!
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Guten Abend zusammen,
ich mag dann auch mal in die Tasten hauen, aus der Sicht eines reinen Kämpfercharakters.
1. Gelände: Ich fand es herausfordernd aber sehr schön. Zunächst hatte ich Sorge wegen des Untergrundes und des Wetters, das Kämpfe hier eventuell gefährlich werden könnten, aber so ist das ja mit ersten Eindrücken nun mal. Mir hat es dort sehr gut gefallen, und ich hatte schon das Gesamtbild eines abgelegenen Ortes der Ruhe zur Heilung von schwer Kranken und Versehrten, fern ab des Troubels der Welt. Also alles schön im Bilde.
2. Unterbringung: Geräumig, dennoch privat genug, bespielbar, BEHEIZBAR und trocken. Was will ich mehr?
3. Essen/Verpflegung: Da ich ein großer Fan von Deftigem bin, hat es alles meinen Zahn getroffen. Highlight waren die Bratkartoffeln am Freitag und die Klöße mit Bratensauce am Samstag. Lebensretter war mir der Kaffee den es rund um die Uhr gab. Und für seelische Aufhellung gab es Kakao. Sehr schön.
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel: Allesamt überzeugend.
Die pazifistischen Laviniagläubigen fand ich IT so dermaßen anstrengend und weltfremd wie es für einen Rondraanhänger schlimmer nicht sein kann. Großes Kino.
Die Insassen des Spitals: Die haben so gelitten das der Pragmatiker in mir IT dachte, die hätte man besser von ihrem Leiden erlöst als sie am Leben und am Leiden zu halten. Da bekam Lavinias Glanz dann noch nen fetten Kratzer zusätzlich zu der Weltfremdheit der Gläubigen.
Die Alamariten/Inquisitionstruppen waren fanatisch ergeben und ernstzunehmende Gegner, die ihrem Gott sicherlich Ehre gemacht hätten, wenn sie auch ein wenig hinterfragt hätten was feuerschlag da mit ihrer Hilfe anrichtet. Aber Fanatiker sind Fanatiker. Und immerhin helfen Gottesurteile bei der Meinungsbildung. Auch hier, keine Defizite, grandios gespielt.
Die Untoten/Kultisten: Was da noch lebte war fanatisch dem Meister ergeben und erhoffte sich aus jeder Handlung Meriten für den inneren Aufstieg. Und was da tot war und doch lebte hatte endlich mal panische Angst vor Feuer, schlurfte und war unaufhaltsam stark und robust. So liebe ich das.
5. NSC bezüglich Kampf:
Hier habe ich zwei Kritikpunkte:
- ungerüstet anstürmen gegen eine gerüstete und mit Schilden ausgestattete Schlachtreihe, auf nicht ganz festen Umtergrund und stellenweiser Dunkelheit. Fand ich ehrlich gesagt nicht so ganz fair weil man ja niemanden verletzen will und dann eher die Formation bricht als die Gegner sich die Schädel einrennen zu lassen... Aber das wurde glaube ich schon in der Schlacht angesprochen und teilweise behoben. Dennoch wollte ich es erwähnen, damit es bei ähnlicher Sichtweise von Seiten der Veranstalter evtl in die breifings der Zukunft einfließt.
- tief am Boden nach den Beinen der Schildträger fischen, die dann als erste und leider sehr automatisch erreichbare Trefferzone erst mal den Kopf des NSC präsent haben und von oben schlagen müssen um den Rücken zu erreichen, was dann wieder die dazwischen stehenden NSC gefährdet, die evtl nem anderen ausweichen und den Schlag an den Kopf bekommen. Bleibt bitte mit dem Körper oben und präsentiert nicht euren Kopf als einzige anatomisch schonend zu erreichende Trefferzone, ich will niemanden verletzen sondern Spaß haben.
Vielleicht würde sich hier lohnen mit Windstößen die Schildwälle aufzubrechen anstelle des Fischens nachd en Beinen unterhlab der schildkanten.
Ansonsten waren alle Schläge die mich getroffen haben super gewichtet, nicht in empfindliche Zonen gezielt und die Treffer die ich ausgeteilt habe wurden schön angenommen und ausgespielt. Zauber wurden deutlich ausgesprochen, eindeutig identifizierbar gehalten und deutlich gezielt, so das man als Opfer wusste wer gemeint ist. Auch das Plänkeln und takltische Bewegungen waren vorhanden. Für mich als Krieger eine Fülle an wunderschönen Kampfszenen, danke dafür.
6. Kampf allgemein: Alles in Allem sehr schöne Kämpfe bis auf die beiden unter Punkt 5 gelegentlich passierten mir persönlich im Bereich der Sicherheit bei Kämpfen nicht ganz geheuren Umstände. Ich mag lange Phasen der Ruhe und dann ganz massive Angriffswellen. Dadurch wird es für mich als Ganzes deutlich greifbarer als ein "realer Konflikt". Auch das Ausstattung, Menge an Kämpfern, wechselonde Waffengattungen und teils magische Unterstützung dabei waren um die Eskalation schwanken zu lassen hat mir gut gefallen.
7. Hauptplot war für mich der Schutz des Spitals vor der Inquisition, und das war bei der Örtlichkeit etwas, das mich mit einigen Soldaten, Adeligen und Offizieren hat die Lage erörtern lassen, immer und immer wieder. Das brachte viel Spiel, auch Konfliktspiel wenn eine vorgeschlagene Taktik verworfen oder als Ehrlos abgetan wurde. Die Organisation der vorhandenen Kräfte war auch ne Aufgabe. Eine Sache die den Kriegern viel Spiel hätte bringen können wurde leider von den SC verworfen. Ich hätte gerne die Kämpfer zusammen Exerzieren lassen um Schildwälle, Spießhaufen, Schützenfeuer etc zu üben als Einheiten. Das wa rleider verschenkt abe rnicht in der Verantwortung der SL/Orga.
Der Lich brachte eine weitere Bedrohungslage dazu, für die dann noch die Magier und Kleriker dazugeholt werden mussten. Und das kann ja schnell ausarten wenn zu viele Leute meinen Ahnung zu haben (reine IT Meinung, OT bin ich über jede Meinung und die damit verbundenen Diskussionen total dankbar)
Der Rest wurde von mir einfach fast vollständig ausgeblendet, weil es nicht meine Aufgabe als Ritter und Krieger war das Seelenheil von Versehrten zu gewährleisten, Pazifisten zu einer realen Weltsicht zu bekehren oder im Wald irgentwelche mumifizierten Leicheteile zu suchen. Ich hatte mein Militärspiel, und damit war ich total zufrieden.
Auch das Ausrüstung und Rüstung persönlich instandgehalten werden mussten weil keine Schmiede vorhanden war, brachte mir einiges an Spiel. Am Sonntag zogen einige von uns Krigern das abschließende Fazit, das sich hier eine Kameradschaft, gar ein bund unter vielen kriegern gebildet habe, und das es eine ehre war Seite an Seite zu streiten. Das hab ich nicht oft erlebt, aber ich bin begeistert davon.
Ich habe mich also mit Plot-Minimalismus, und der Zeit sich das Kriegersetting entfalten zu lassen, absolut nicht gelangweilt. Ich mag es so sogar sehr viel lieber als von Aufgabe zu Aufgabe zu hetzen und das Wesentliche nicht zu schaffen.
8. Ambiente: Es hat alles gestimmt für mich. Es war ein abgelegenes Kloster der Laviniakirche mit angeschlossenem Spital, weit ab der Zivilisation welche die Schützlinge nur verängstigen würde, einfach gehalten ohne Prunk, mit vorhandenem Schrein und Totenacker, mit Messe und Lagerhütten. Es hatte einen Vorsteher, Akolythen und Patienten. Für mich war der Ort lebendig und real, und die kleinen kosmetischen Mängel blende ich ganz automatisch aus. Und hey, ich bin noch nie zuvor durch ein Lazarett gewankt im Schlachtendelier und auf ner Blutpfütze ausgerutscht, habe dabei folglich auch noch nie zuvor den Chirurgen unter mir begraben und wurde auch noch nie mit 3 Mann auf den OP Tisch platziert oder aus meiner Rüstung gepellt. Großes Kino. Ich war im Krieg und habe im Blut meiner Kameraden gewatet. riesen Bonuspunkt.
9. SL: War immer rasch zur Stelle wenn es fragen gab, hat auch im Spiel selbst schon kleine Anmerkungen oder Hinweise direkt aufgenommen und weiter verteilt, hat schnell bei Kämpfen auf unsere Taktiken reagiert und war immer freundlich und offen, trotz allem Stress. Danke dafür.
10. Regelwerkslastig?
Im Vorfeld wurde ne Linie vorgegeben und dann auch eingefordert, bei Rückfragen geholfen und der Char passend konvertiert. Im Spiel selbst ist D-Sys 3 wie jedes gute Punktewerk unsichtbar, und somit gut. Keine Einwände gegen die Gangart.
11. Mitspieler:
Weil sie es lesen auch die eigene Gruppe: Wir finden uns immer noch neu zusammen weil viel bewegung drin war in den letzten Wochen, und in der Konstellation waren wir noch nicht zusammen unterwegs. Es war super mit euch, danke für das schöne Spiel.
Nun aber zu allen anderen.
´dame Lorraine, es war mir eine Ehre Eurer Sache dienlich sein zu dürfen.
Mein Waibel, meine Empfehlung an die Dame von Goldbach, Ihr werdet noch ein hervorragender Offizier und Gentleman.
Kydora.... was soll ich sagen, oder... was kann ich sagen. Es tut mir aufrichtgi leid um deinen Verlust.
Algonkin, mit Euch zu streiten ist fast so ein Fest wie Euch beim Erschlagen von Untoten zuzusehen.
Felix, ein bisschen mehr Bewegung wenn dein Herr ein Schwert benötigt. ;)
Gorix, danke fürs Trösten der Frau Gräfin. *verneigs*
Lyra... Durchhalten, deine geduld ist ein echtes Vorbild. Ich freue mich auf unser Wiedersehen.
Lady Drakonia... Ihr werdet noch von mir hören. *Handschuh zurecht zupft*
ÄXTE ;) ihr verrückten Hunde
Dr. Schnee, danke für mein Leben, ich hab damit noch einiges vor.
Nimberion, ich erhoffe mir ein heldenepos über diese Schlacht ;)
Und alle anderen auch: Es war schön mit euch. Bleibt so.
12: Highlights:
Bratkartoffeln am Freitag, Klöße mit Sauce am Samstag, Kaffe und Kakao, ein schönes Lazarett, ein richtig geniales Militärspiel, eine herrliche Paranoia, Die Angst diese Reise nicht zu überstehen, Die Erleichterung noch davon berichten zu können.... Ich kann mich kaum an alles erinnern was ich genial fand. DANKE DANKE DANKE!
13: Das Radio hat mir Schnee versprochen... da war keinS chnee... doofes Radio...
14: Jederzeit wieder. Ich freu ich jetzt schon darauf.
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So, dann geb ich auch mal meinen Senf dazu ;)
Gelände/Unterbringung:
Ich war zum ersten Mal bei diese Location und muss sagen, dass sie mir ganz gut gefällt. Habe gehört, dass der Wald drum herum sehr schön sein soll, aber davon habe ich leider nur sehr begrenzt etwas mitbekommen. Die beheizbaren Hütten waren Luxus (bin sonst meist im Zelt unterwegs) und mir gefällt das Prinzip der it Hütte. Die sanitäten Anlagen waren auch angenehm warm, das war gut so :)
Essen
sehr lecker, einen ganz lieben Dank für die Mühen! Die Hawai Toasts waren super!
NSC
Leute, ihr wart durch die Bank weg großartig! Danke an die Schwester, die mit uns Wachen am ersten Abend so herrlich diskutiert hat, als wir sie nach Waffen durchsuchen wollten! Von den Versehrten habe ich leider nicht viel mitbekommen, weil die Enid einfach zu unheimlich waren (Gefühle und so), aber das zeigt ja, wie gut ihr gespielt habt.
Kampfmäßig war alles was ich mitbekommen habe in Ordnung.
Plot
hm tja der Plot... Es ist sicherlich auch etwas meiner Charakterwahl geschuldet, dass ich nicht so viel Plot mitbekommen habe. Ich hatte wenig Anknüpfungspunkte. Aaaaaber irgendwie hat sich bei mir der Eindruck eingestellt, dass es eine überschaubare Gruppe war, die den Plot gelöst hat, und wenig Bereitschaft gezeigt hat, andere teilhaben zu lassen (z.B. als es Sa abend irgendwie hieß "Nein, es dürfen nur 6 Leute in den Wald" - keine Ahnung ob das wirklich wortwörtlich so gesagt wurde, aber es wurde so an mich heran getragen als ich nachfragte. Auch bei einem 2.en Versuch hieß es dann, Nein, komm nicht mit, es sollen nur wenige mit. Tja, na gut, dann halt nicht. Und leider knüpft das an eine Erfahrung von einer anderen Con an, so dass ich den Eindruck bekommen habe, dass engonische Spieler lieber zusammen glucken und "Fremde" gar nicht mit einbinden möchten. Keine Ahnung ob das so stimmt, aber es kommt zumindest bei mir so an. Bin aber gerne bereit, diesen Eindruck zu reviedieren ;D
Sehr schade finde ich es, dass aus der Geschichte mit dem gestohlenen Blut nichts gemacht wurde. Mein SC hat sich so was von in die Hosen geschissen weil dieser Bösewicht mich mit seinem Blut sonst was machen lassen kann... oder Leute, die ich mag fiese Dinge machen lassen kann, die ihnen auch schaden könnten... und dann: Nüscht. Also zumindest nichts, was ich mitbekommen hätte, vielleicht ist ja bei anderen was passiert, was ich einfach nicht weiß. An der Stelle habe ich mich auch gefragt, wozu ich eigenltich die Orga extra noch in der "Was ist deine Motivation mail" darüber informiert habe, dass ich u.a. genau deswegen mitgereist bin. Hm, vielleicht war es auch einfach zu kurzfristig oder so, ich weiß es nicht. Aber es ist eine verpasste Chance, da ihr so schön bei der Inqui 1 einen Spannungsbogen aufgebaut habt.
Als eher waldaffiner Charakter hätte ich mich über etwas mehr Durch den Wald renn Dinge gefreut. Da hat es z.B. Spaß gemacht, diesen einen weißgekleideten NSC, der immer wieder um das Gebiet schlich, im Auge zu behalten und ihm hinter zu laufen.
Ambiente
war völlig okay
SL
Als ich einmal wen brauchte, war schnell wer da, also alles gut
Regelwerksgedönse hatte ich nicht, kann ich nicht beurteilen.
Mitspieler
Ich war total dankbar, dass ich keine OT Blase mitbekommen habe, das ist ja leider nicht selbstverständlich. Ich hatte einige sehr gute Gespräche, danke dafür :) An der Stelle einen lieben Dank an die beiden Äxte, dass ich ihr mich so lieb integriert habt! Und Danke an den Weibel, der ja, wenn ich das richtig mitbekommen habe, diese Verantwortung gar nicht haben wollte, ihr dann aber sehr pflichtbewusst gerecht geworden ist und z.B. immer wieder mal darauf geachtet hat, dass die Wache abgelöst wird.
Besonders gut gefallen hat mir
mehr über Wache halten zu lernen, sehr persönliche Gespräche, konsequentes IT Bleiben, und natürlich die Dramatik bei Roberts Tod :-[ Das war echt heftig, auch für jemand, der Kydora etwas kennt und Robert eigentlich nur kaum gekannt hat. Aber es war ein absoluter Schock und auch wenn ich es ihr nicht gesagt habe, habe ich mit Kydora gelitten und tatsächlich ein paar Tränen vergossen, was meinem SC wirklich selten passiert.
Echt schlecht
waren die langen Wartezeiten, in denen ich dann oft Wache gestanden habe und sehr viel gefroren habe (ja, selbstgewähltes Schicksal, ich weiß), da wäre mehr Bewegung echt hilfreich gewesen, aber
ich komme trotzdem sehr gern und gespannt wieder!
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Hallo zusammen, ich hab ja schon via Facebook meine Meinung Kund getan, aber ich wollte es der Vollständigkeit halber hier noch mal loswerden. Noch kurz vorweg: Mein Blick von NSC-Seite auf meine erste Engoniencon überhaupt:
1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet? Gut Erreichbar?)
Die Entfernung war sportlich aber okay, das Gelände zum Kämpfen schwierig. Von der Umgebung habe ich nichts mitbekommen, ich hab nur das Gelände selbst bespielt.
2. Unterbringung
Top. Es war ausreichend warm in den Gebäuden und ich hätte gern einige IT Hütten mal gesehen, aber das meiste HAt sich draußen oder oben im Haus abgespielt.
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Alles super. Ein bisschen Fettig, aber das ist eher nen persönliches Ding. Besonders Dankbar war ich, da ich mich nicht als Veggie angemeldet hatte, doch noch ne "Extrawurst" zu bekommen. :* Die Mischung aus Orga und IT fand ich dabei relativ rund und es war schön auch mal spontan helfen zu können.
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Ich habe meine Kollegen sehr gefeiert, obwohl ich niemanden davon persönlich kannte und nur einen der Jungs mal in nem anderen Konzept als SC gesehen habe. Untereinander war die Stimmung glaub ich relativ gut, auch wenns zu Anfang gefühlte Startschwierigkeiten gab mich in die Gruppe einzufinden, aber das ist wohl nen persönlichen Ding und spätestens nach den Abendessen war dieses Gefühl verflogen. Ich fand euch große Klasse.
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? ).
Ich hätte gern mehr geholfen, meine Rollen waren dahingehend eher unglücklich verteilt, da ich immer erst auf nen bestimmten Auslöser warten musste und die Meinen nicht so unterstützen konnte wie ich es gewollt hätte.
Mehr ist immer cooler, gut das hat sich so ergeben. Generell hätte ich mir da von der Orga gewünscht, die Ansage zu bekommen einen schlachtenkrieger 23 einmal was specialiges und eine spitalrolle. so hatte ich nachher 2 Specials und zwei spitalrollen wobei sich das durch das Spiel ergab. Nicht schlimm aber für die Orga und Verteilung wäre der punkt vielleicht für spätere cons interessant zu bedenken.
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Zu 99% sauber und schön gekämpft, nicht hektisch, aber schnell und hey - 0 blaue Flecken sprechen für eure Fähigkeiten im Kampf! Ob das auf bewusster Rücksicht beruhte oder generell so ist kann ich nicht beurteilen. Ich war nie vorher NSC.
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Ich fand den Plot cool und habe mich beim ersten lesen richtig gefreut. Die Tatsache dass vielen nicht ergriffen wurde kann ich nur der allgemeinen Verwirrung und dem hauptplot zuschreiben, vieles wäre wohl gerade mit den spitalrollen mehr möglich gewesen, wenn wir mehr Interesse entgegengebracht bekommen hätten.
Ist nicht als Vorwurf, sondern als Erklärungsversuche gedacht!
8. Ambiente ( hier zählen gerade die Kleinigkeiten, Taverne gut eingerichtet, ausreichend Fantasyequipment überall, Ausrüstung, Klamotten der NSC´s ect.)
Tjoa wir haben das Beste draus gemacht was mit den Räumen der Taverne machbar war. Die Kerzen-Problematik wurde ja bereits angesprochen. Dem schließe ich mich an. Bei einigen NSC Gewandungen hätte ich mir teilweise mehr liebe zum Detail gewünscht, aber das war vielleicht in der Kürze der Zeit einfach schwierig. Einige waren dafür um so überzeugender. Besonders Feuerschlag, den Insassen Adolf und den Amabilis möchte ich hier positiv hervorheben. Hier wäre eine längere Vorplanung zukünftig wohl sinnvoll. Aber Die Orga in dieser Zusammensetzung steht ja wohal erst am Anfang, wie ich das mitbekommen habe, von daher alles Tutti
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Hab mich trotz meiner ersten Runde NSC zum Großteil sicher gefühlt, den "Abruf" aus der Rolle zur nächsten hätte ich mir manchmal etwas deutlicher gewünscht. Das empfand ich manchmal etwas zu undeutlich.
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Hier wurden Zaubereien erwähnt: Puh Schwierig, Ich fands total okay. Ob Zauber gleich gefumbelt werden weil sie nicht über Berührung gehen..hm.. nun ja ich würde es auf die Opferregel schieben, obs beim Spieler ankommt oder nicht. Ich kann aber jeden verstehen dem die Eindeutigkeit bei der Zauberei zu wenig war. Ansonsten bleibt zu sagen: Ich habe keine Regelwemsereien oder Ignoranzen aus "Absicht" wahrgenommen.
11. Wie fandest du die Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Ihr wart toll. Ich hatte noch nie so oft ein Grinsen im Gesicht, dass ich mit verkneifen musste um nicht aus der Rolle zu fallen. Danke für jeden einzelnen WTF Moment den ich IT hatte. Ihr habt mir das Gefühl gegeben selbst Spieler zu sein. Sogar in den reinen Prügelrollen" :*
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Dass ich gegen (mit) Leute(n) spielen durfte, die nicht sofort rumjammern, die konsequent gespielt haben und die mir Wellen der Emotionen vermittelt haben im guten wie im bösen, die ich so bisher sehr sehr selten IT erleben durfte
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Ich hab mich so auf den Nebel gefreut, Da war keiner! Schäm dich, Wetter
14. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
Eine 1- (das - wegen der o.g. Punkte)
Ich hatte selten so viel spaß und epische Momente mit völlig fremden Menschen, dass ich bis in den späten Sonntag Abend einen Endorphin-Schub nach dem anderen hatte. Danke an Alle für Alles! Ich bin super gerne wieder dabei!
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So, dann will ich auchmal:
Gelände
Ich mag dieses Gelände, auch wenn es vom taktischen Gesichtspunkt her die Hölle ist. Aber man macht halt das beste draus. Schade, dass nicht mehr im Wald passier ist.
Unterbringung
Ein Gebäude mit Heizung,ein festes Bett, warmes Wasser. Alles toll.
Essen
Grossartig wie immer bei dieser Küchencrew. Und wenn man fünf Minuten nach Erreichen des Geländes mit "Kaffee ist schon fertig" begrüsst wird... hey, was will man mehr ?!
NSC hinsichtlich Rollenspiel
Diejenigen, mit denen ich zu tun hatte ( waren nicht viele) haben ihre Rolle schön gespielt. Der Amabilis, der mich gefühlt als Feindbild hatte war toll. Ebenso die vollkommen überforderte "Leitschwester", die den Laden geführt hat.
NSC hinsichtlich Kampf
Hat mir gefallen. Es wurde meistens schön ausgespielt.Der eine LastManStanding hats ein bisschen geschmälert, aber da steht man dann auch drüber. Auch die Rüstungsträger haben beim Beschuss ( bis auf eine Ausnahme) Wirkung im Ziel erkennen lassen. Das ist toll. Ihr müsst nicht direkt umfallen, wär ja langweillig. Aber gebt den Schützen wenigstens das Gefühl, dass sie nütze sind und nicht nur sinnlos ihre Pfeile und Bolzen in die Gegend verjubeln.
Kampf allgemein
Das Gelände ist gewöhnungsbedürftig. Aber das ist nunmal Leben in der Lage. Die meisten von uns kennen dieses Gelände mittlerweile zur Genüge. Weshalb immer wieder Spieler diesen Berg runterlaufen, um dann im Halbdunkel von der Flanke her attackiert zu werden, erschliesst sich mir nicht. Da sollte man einfach mal den Kopf anmachen. Oben ist mehr Licht und mehr Möglichkeit, dass die Unterstützung wirken kann.
Plot
Es gab sicher zehnmal mehr Plot, als ich erlebt hab. Das meiste geht eh immer an mir vorbei. Ist aber auch nicht schlimm.Ich hatte nen Auftrag, deswegen war ich da, fertig.
Etwas bessere Informationsweitergabe wäre hier aber durchaus sinnvoll und wünschenswert.Teilweise sind Infos einfach aus verschiedenen Gründen irgendwo hängengeblieben. Das kann dann schonmal negativ werden
Ambiente
Da schliesse ich mich den Vorschreibern an. Etwas mehr Ausstattung wäre sicher nett gewesen, angefangen bei der Beleuchtung. Aber vielleicht war das ja geplant, denn das Spital war ja bereits teil-evakuiert.
SL
Hat gepasst. Irgendeine SL stand während der Kämpfe immer rum um nen Treffer zu erhalten ;-), und sonst war innerhalb kurzer Zeit jemand da, wenn er gebraucht wurde.
Regelwerke
Hab ich nichts von mitbekommen. Ich glaub auch im Kampf hat keiner wirklich "gezählt" sondern hat nach eigener Einschätzung reagiert. Bei der Magie und den Heilern wäre jede Aussage eine Lüge...
Mitspieler
Pralinenkasten... Von allem was dabei.
Danke an Lorainne für immer wieder ein bisschen Standesspiel auch in der unwirtlichen Wildnis.
Dank an die Äxte,Valkenstein, Quellengrund und die Einzelkämpfer für tollen "Dienstbetrieb" und darüber hinausgehende Gespräche.
Danke an Robert für das Buddyspiel und an Nimberion, den Kampfbarden ( ich nehm dich jederzeit als Pavesenträger mit ;-) und ich will ne Abschrift des Liedes ) .
Danke an den Doc für die Entfernung des Pfeiles, bei der ich auch noch selbst assistieren durfte.
Soweit die Punkte, die mir aufgefallen sind. Ansonsten geh ich mit den Vorschreibern konform, was soll man da gross wiederholen. Und keine Sorge, ihr werdet mich so schnell nicht los.
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Dann will ich auch noch ;D. Vorab: Ich hatte in Schönes Wochenende und vielen tollen Leuten.
1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet? Gut Erreichbar?)
Hier schließe ich mich meinen Vorsprechern an.. Das Gelände ist sehr schön , aber für eine kampflastige Con wie diese eine war wegen der vielen gefährlichen Stellen schwer geeignet es sei denn man lässt die Kämpfe in dem umliegenden Wald sattfinden oder auf dem großen Platz über dem Spital. So war es doch meistens etwas anstrengend. Hierbei geht ein zwinkern an den Lukas der ala Manuel Neuer neben uns rumgesprungen ist als wir an dem Steinabhang unter dem Spital gekämpft haben ;D ;D (Danke für deine Sorge um mein Seelenheil :anbet:)
2. Unterbringung
Warm, trocken, sauber gemütlich TOP !!
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Wie von euch bekannt. Hervorragen !.. als ich von dem Braten, Klöße und Kraut Abendessen erfahren habe konnte ich micht fast nicht zusammenreißen. Danke an die ganze Küchencrew !
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Alle Insassen wie auch Pfleger waren authentisch und schön dargestellt. Ich hatte weniger Kontakt da ich einen reinen Kämpfer und Söldner spiele der nun eben nicht auf den Kontakt mit der Bevölkerung angewiesen ist. Nur das nötigste wurde besprochen: Was haben die Insassen ? Gehen Gefahren von denen aus ? Auf was muss geachtet werden? Und wurde, zumindest wenn ich wache hatte, jeder der das Lager betreten wollte kontrolliert und auf Waffen untersucht? Was zu einem sehr Schönen Spiel mit Schwester Ursula geführt hat. Danke dafür und auch für die Lösung durch die Oberschwester und den guten Einfall mit den Symbolen die jeder Pfleger als Erkennung bekommen hat um es der Wache zu erleichtern.
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? ).
Alles safe, alles ordentlich. Hatte nur einen unschönen Kampf mit einem von euch der mir beim Kämpfen die Treffer vorgezählt hat die er mit gemacht hat. Das fand ich durchaus überflüssiug und unangebracht. Aber das war schnell vergessen und ansonsten hatte ich viel Spaß mit euch allen.
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Das der Kampf von meinen Kampfgefährten ständig ins dunkle verlegt wurde kann ich nicht nachvollziehen aber leider war es so. Naja kann man nix machen außer ständig die Männer zurück zu pfeifen was ich immer wieder verucht habe. Das Gelände war teilweise (vor allem Unten im Dorf) schwer zu verteidigen und hatte Interessante Scharmützel und Guirillia Effekte in sich. Vom Licht her kann ich micht nie beschweren da es mir eigentlich egal ist ob es stock finster ist oder Hell erleuchtet. Aber an sich war in den meisten Fällen auch in der Nacht genügend Licht vorhanden wir haben nur nicht da gekämpft :jump:.
Muss mich nochmal bei Lukas entschuldigen das ich ständig versucht habe die Kampflinien zu umlaufen und gleich an die Hochziele ranzukommen. Bin dabei durch zwei Bannkreise gerannt und musste beim zweiten mal einfach herzlich Lachen da ich die einfach nicht geseheh hatte :jump: :jump:
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Mhm... ebnfalls schwierig. Aus meiner IT Sicht:Mein Auftrag war der Schutz aller Insassen und Pfleger des Spitals sowie des Amabilis und seines Schreins. Und diesen Auftrag habe ich durchgeführt. Ich habe mich lediglich hin und wieder über den Stand der Dinge informiert damit ich weiß ob mein Auftrag in Gefahr ist. Daher alles in Ordnung für mich.
OT: Da waren ein paar Sachen die mich gestört haben... Am Ende habe ich erfahren das der Grund auf dem das Spital errichtet wurde geheiligter Lavinia Grund ist und auf einem alten Shziva Heiligtum erbaut wurde (richtig?) und es dem Lich darum geht diesen Ort wieder zu entweihen und über dies hinaus in Besitz eines Trankrezeptes vom Alchemisten zu kommen. Und jetzt kommen meine Fragen... Warum haben wir nicht gleich eine Eskorte auf die Beine gestellt und den Alchemisten nach Engonie eskortiert sobald das bekannt war ?? Und nach der Endschlacht am nächsten Morgen haben wir doch bestimmt das Spital verlassen und die Insassen sowie alle Pfleger nach Engonia verlegt oder nicht ?? Und der Amabillis hat den Schrein ebenfalls verlegt oder wie sieht es nach der Con da jetzt aus ? Sind wir IT alle da geblieben und bewachen den Ort noch immer ? Denn wenn wir einfach abgereist sind kommt der Lich halt eben grade wieder und macht den Ort platt und alle Antsrengungen waren umsonst oder nicht ? Da brauche ich noch dringend eine Erklärung.
8. Ambiente ( hier zählen gerade die Kleinigkeiten, Taverne gut eingerichtet, ausreichend Fantasyequipment überall, Ausrüstung, Klamotten der NSC´s ect.)
Mhm... ich bin ein einfacher Mann. Die Grablichter haben zwar kurz gestört aber waren für mich nach kruzem nicht mehr im Weg. Ansonsten fand ichs schön :)
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Immer da, immer nah !
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Alles in Ordnung auch hier. Wobei wohl einige Zauber die auf Berührung zu wirken sind auf Entfernung gewirkt wuden XD.
11. Wie fandest du die Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Ich hatte mit allen sehr viel Spaß und ein schönes Spiel. Lorainne die ganz in ihrem Element als Angehörige des Lilien Ordens agiert. Der Weibel der einen angenehmen Militärischen Ansprechpartner gespielt hat und mit mir immer wieder die selben Gedanken geteilt hat über die unfähigkeit anderer ;D. Ein herrliches Spiel mit Enid die ich in den Stunden des Wachestehens gut kennenlernen durfte und die nen echt leckeren Beerenwein dabei hatte ;D. Aber auch die Magier haben mir wieder viel Freude bereitet. Da ich Robert nur von dem Trainingslager bei den Falkensteinern kannte und eben an diesem Wochenende war ich doch sehr überrascht das mir sein Tod doch so nah gehen würde. Ich hatte echte Tränen in den Augen und das lag nicht zuletzt an dem Wehklagen all der anderen trauernden. Die Totenfeier zu Roberts ehren danach war wegen der Barden und all der anderen ein wundervolle Sache. Dafür Danke an euch alle :anbet:
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Die Totenfeier und all die Emotionen.
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Eigentlich nichts ;D
14. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
Na klar komme ich wieder. Würde eine 2+ geben.
Liebe Grüße
Ulrich
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Und wurde, zumindest wenn ich wache hatte, jeder der das Lager betreten wollte kontrolliert und auf Waffen untersucht? Was zu einem sehr Schönen Spiel mit Schwester Ursula geführt hat. Danke dafür und auch für die Lösung durch die Oberschwester und den guten Einfall mit den Symbolen die jeder Pfleger als Erkennung bekommen hat um es der Wache zu erleichtern.
Dazu möchte ich noch was sagen:
Das fand ich hochgradig albern.
Ich verstehe den Sinn, Fremde auf Waffen zu untersuchen. Aber ich gehe zu einem Ort, um ihn zu beschützen, und untersuche dann die Leute, die bereits vor Ort waren und die ich beschützen soll, jedes Mal, wenn sie vom Klo kommen, auf Waffen?! WARUM?!
Habt ihr gedacht, die Spitalbesatzung hat ein Waffenversteck auf dem Klo?
Und warum genau sollte jemand, der anderen Böses will, das nicht tun, solange kein Mensch da ist und er freie Bahn hat, und es stattdessen tun, sobald eine schwerbewaffnete Armee anrückt?
Welche Bedrohung geht im Übrigen für eine schwerbewaffnete und hochgerüstete Armee von einer Handvoll Ungerüsteter und Unbewaffneter aus?
Die Erkennungszeichen sollten ja außerdem dann der Vertrauenswürdigkeit dienen - wozu diese dann mehrfach vorzeigen lassen? Schleichen da draußen Gestaltwandler umher, die sich von den Anwesenden durch nichts unterscheiden als dass sie keinen Rosenanhänger haben? Was hättet ihr gemacht, wenn die Leute, die bewiesenermaßen eine Rose hatten, sie später nicht mehr dabei gehabt hätten?
Das war völlig sinnfrei, unüberlegt und dämlich. Blinder Aktionismus ohne Sinn und Zweck.
Oder ist mir da irgendein geheimer Hintersinn entgangen?
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Das fand ich hochgradig albern.
Ich verstehe den Sinn, Fremde auf Waffen zu untersuchen. Aber ich gehe zu einem Ort, um ihn zu beschützen, und untersuche dann die Leute, die bereits vor Ort waren und die ich beschützen soll, jedes Mal, wenn sie vom Klo kommen, auf Waffen?! WARUM?!
Und den Holzfäller - Spion samt seiner Sippschaft an Spionen mit schlechten Ausreden lässt man samt handaxt, messer und anderem Gedöns einfach rein und schwatzt denen auch noch alle Infos auf, die man gerade hat. Schade... Sicherheitspersonal: Setzen 6! ;D
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Da ja jetzt hier diskutiert wird:
Das kontrollieren der Anhänger war der Versuch, die Sicherheit zu erhöhen. Die Posten kennen nunmal nicht jedes Gesicht. Über die Waffenkontrolle kann man sich streiten. Ist aber angefangen worden, also hat mans beibehalten.
Und hat der Holzfäller denn KORREKTE und RICHTIGE Antworten auf seine Fragen bekommen?
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Und hat der Holzfäller denn KORREKTE und RICHTIGE Antworten auf seine Fragen bekommen?
Viele... einige waren falsch aber er hat ne menge wichtiger und richtiger Infos bekommen!
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Schade. Keine Ahnung,mit wem er geredet hat. Aber dass mancher die Zunge zu locker sitzen hat, das hab ich schon mehrfach festgestellt.
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Das war völlig sinnfrei, unüberlegt und dämlich. Blinder Aktionismus ohne Sinn und Zweck.
Oder ist mir da irgendein geheimer Hintersinn entgangen?
[/quote]
hmmm das finde ich jetzt etwas hart. Ich glaube intensiv kontrolliet haben wir (ich kann nur von dem reden, wo ich auch dabei war) vor allem am Anfang, wo man die ganzen Gesichter noch nicht kannte. Und für meinen SC war es logisch, auch die PflegerInnen zu kontrollieren, gerade vor dem Hintergrund, dass in Tiefensee die ganze Zeit Athos unerkannt sein Unwesen treiben konnte. Das hat zumindest bei Enid zu Paranoia geführt. Woher soll ich wissen, ob alle Lavinia-Priester das sind, was sie vorgeben zu sein? Weiß ich, dass sie wirklich zum Klo gehen oder irgendwo tatsächlich eine Waffe versteckt haben oder eine von außen zugesteckt bekommen? Hat Athos vielleicht auch deren Blut und manipuliert sie? Und mit einem verborgenen Dolch kann viel Schaden angerichtet werden. Als es dann die große DSiskussion mit Schwester Ursula gab, hat die Hochrangigste entschieden, dass die Rosen als Erkennungsmerkmale genutzt werden sollen. Nun denn, unsere Befugnisse sind ja schließlich als Wachen auch beschränkt und wenn die Mutter Oberin so eine Ansage macht, muss man sich dran halten oder riskiert, die gesamte Ordnung auf den Kopf zu stellen. Also haben wir in unserem Rahmen das Möglichste getan. Zumindest ist mir nicht mehr eingefallen.
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zu den "übertriebenen" Kontrollen kann ich sagen, das hatte einen IT Grund, also würde ich mich IT darüber beschweren. Die Wächter kann man ja beim Kontrollieren laviniargerecht schön die Hölle heiß machen.
Ich muss zugeben als Pfleger habe ich mich IT darüber auch nicht genug aufgeregt.
Und hey Spieler sind nunmal etwas paranoid, gerade nach der Sache mit unserem allseits geliebten Athos. :hehe:
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Wenn der Wachdienst tatsächlich so ein grosser Negativpunkt war, dann übernehme ich gerne die Verantwortung.
Wenn also jemand ein Problem hat, ihr wisst, wo ihr mich findet.
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Hat jemand ein blaues Energiebolzen gefunden? Ich finde es nirgendwo :(
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hmmm das finde ich jetzt etwas hart. Ich glaube intensiv kontrolliet haben wir (ich kann nur von dem reden, wo ich auch dabei war) vor allem am Anfang, wo man die ganzen Gesichter noch nicht kannte. Und für meinen SC war es logisch, auch die PflegerInnen zu kontrollieren, gerade vor dem Hintergrund, dass in Tiefensee die ganze Zeit Athos unerkannt sein Unwesen treiben konnte. Das hat zumindest bei Enid zu Paranoia geführt. Woher soll ich wissen, ob alle Lavinia-Priester das sind, was sie vorgeben zu sein? Weiß ich, dass sie wirklich zum Klo gehen oder irgendwo tatsächlich eine Waffe versteckt haben oder eine von außen zugesteckt bekommen? Hat Athos vielleicht auch deren Blut und manipuliert sie? Und mit einem verborgenen Dolch kann viel Schaden angerichtet werden
Du hast mich offenbar nicht verstanden.
Was hättet ihr gemacht, wenn ein Pfleger einen Dolch bei sich gehabt hätte? Darüber muss man sich vorher Gedanken machen. Dann wäre man nämlich vielleicht auch auf den Schluss gekommen: "Wir können die Durchsuchung bleiben lassen."
Ein Dolch ist ein Werkzeug. Es hätte genau gar nichts ausgesagt, wenn jemand einen Dolch bei sich gehabt hätte. Es hätte keinerlei Vorteil gegeben, keinerlei Erkenntnisgewinn. Ihr wärt ganz genauso schlau gewesen wie am Anfang, denn "Messer bei sich tragen" ist kein Zeichen für einen Meuchelmörder.
Habt ihr denn auch schön alle GÄSTE durchsucht, ob die einen Dolch bei sich tragen? Sind ja genauso wenig vertrauenswürdig wie das anwesende Personal - oder meint ihr, Listen lassen sich nicht manipulieren? Wenn doch die Anwesenden so dubios sind?
Ich möchte nicht Leute anpampen, dass ich die Aktion scheiße fand, um meinen Frust loszuwerden.
Ich möchte erreichen, dass Leute ihr Gehirn benutzen und denken, anstatt Sinnlosaktionen zu starten, die keinerlei Nutzen haben.
Ich beschwere mich nicht darüber, dass etwas gemacht wurde.
Ich möchte kundtun, dass es sinnlos war, was gemacht wurde.
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Man kann ein Thema auch zerreden.Ich glaube,der Punkt ist angekommen.
Und wenn das alles so furchtbar war,dann hätte man ja IT drüber reden können,statt hinterher zu wettern.
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Dem Stimme ich zu, IT Klamautz ist IT zu lösen.
Außerdem fängt die Diskussion eh an sich im kreise zu drehen ;D
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1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet? Gut Erreichbar?)
Ich freue mich über über Stadtkyll, top!
2. Unterbringung
Sehr angenehm, nichts zu meckern.
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Ein hoch auf die Essensspender!
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Ich bin begeistert. Wirklich. Alle haben ihre Rollen wunderbar gespielt. Großen Dank!
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? ).
Mir ist nichts negatives aufgefallen, bei allen Kämpfen, bei denen ich dabei war, haben die NSC schöne Kämpfe geliefert und sauber ausgespielt. Anzahl schien mir passend. Weniger hätten es aber nicht sein sollen. Danke für euren scheinbar unermüdlichen Tatendrang!
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Nichts zu meckern.
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Ich hatte reichlich Spiel und so viel Plot wie ich brauchte. Ich habe mich viel mit den "Versehrten" befasst und einiges über deren Geschichten erfahren. Bei manchen war Eolan leider mit seinem Latein schnell am Ende, habe aber versucht das Beste daraus zu machen. Ich fand es schön, dass scheinbar jeder seine eigene Geschichte hatte. Das machte das Spital tiefgründig und ich hatte nicht das Gefühl, das die NSC dort Requisiten sind. Auch an der Zerstörung des gar diabolischen Eies konnte ich teilnehmen ("Rise of Balerian") und ich hatte immer genug Zeit für eigene Gespräche und Plot unabhängige Spielsituationen.
8. Ambiente ( hier zählen gerade die Kleinigkeiten, Taverne gut eingerichtet, ausreichend Fantasyequipment überall, Ausrüstung, Klamotten der NSC´s ect.)
Alles so weit okay, mehr geht aber immer und wäre hier auch schöner gewesen. Das Labor des Alchimisten würde mich vermutlich Lügen strafen, aber das habe ich leider nicht gesehen (einer der wenigen NSC mit dem ich nichts zu schaffen hatte) :mauer: -> Mein Fehler!
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Wenn ich mal eine brauchte war sie schnell gefunden.
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Habe nicht darauf geachtet, wie sehr darauf geachtet wird ;D Aber es hat ja sogar unser Ritual der Schande funktioniert *räusper*
11. Wie fandest du die Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Mir ist nichts negatives aufgefallen, von daher gut. Einziger Kritikpunkt: Für "Ich kann die Welt nicht retten, ich muss Essen" habe ich kein Verständnis. In die Abyss mit euch!
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Meinen eigenen Charakter, der ja ein bisschen speziell mit seiner Entwicklung ist, noch mal von einer völlig anderen Seite kennenzulernen. Oder eher noch mehr Seiten an ihm zu entdecken. War eine sehr wichtige Con für ihn, die ja dann auch in dem Ende des eigenen Baleolan Plots mündete. Sehr schön fand ich auch, dass ich mit ihm sogar ein teilweise anderes Spielumfeld hatte, als mit Balerian, obwohl sich die beiden theoretisch ja sehr nahe sind. Hier auch danke an die gute Mine, die Baleolans "Bäumchen wechsel Dich" auf wunderbare Art und Weise mitgemacht und überspielt hat. Du musst mich für verrückter als dich gehalten haben ::) Danke auch an die, die um Eolan getrauert haben, Kydora, Mina und sogar Svenja! Du alte Eolan Hasserin! Got you! O0
Gefallen hat mir auch Kelos, der heimtückisch versucht eine andere Sicht auf ihn zu erzeugen, Feurschlag, gut, dass du tot bist ;-) , und natürlich Atos. Charismatisches Furunkel. Und selbstverständlich Roberts Tot. Einmal, weil es jetzt einen Valkensteiner weniger gibt, danke dafür, und für die Zweifel, die Balerian jetzt wegen Roberts Person hat. Auch so einer ist eben doch nur ein Mensch... Zwerg... und hat auch Gefühle.
PS: Das es viele Kämpfe gab. Sorgte immer für Spiel, Spaß und Spannung.
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Echt schlecht für mich persönlich nichts. Ich bin aber auch ein Selbstbespaßer und finde es sogar gut, wenn man Zeit für eigene Dinge auf einer Con hat. Der Plot ist der Rahmen und das wahre Spiel passiert drum herum. Wer darin weniger gut ist oder einfach auf permanente action aus ist, könnte hier vielleicht das Ein oder Andere anzumerken haben.
14. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
Ne Engonien-Con? Ts.... Nee klar, immer wieder. Ich hatte das Gefühl, die Orga arbeitet gut zusammen, nimmt sich Kritik zu Herzen und ist sehr ambitioniert weiter zu machen und sich zu verbessern. Ich freu mich auf die nächste Con.
Danke also an das Orga Team, schöne Con, an die ganze Horde NSC, ihr wart spitze!, an die Küchencrew und an alle die hinter den Kulissen geholfen haben, an meine Mitspieler, ich liebe euch, und natürlich an mich selbst. Denn ich bin super!
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So dann sage ich jetzt mal was zur Wache. Ich war immerhin der der es eingeführt hat. Ich habe eine IT ausbildung zum Wache erhalten und habe diese von einem Ausbilder der Gebirgsjäger bekommen. Diese Wache ist sogar sehr Sinnvoll. Zu dem Punkt mit dem Dolch. Ich habe jeden gefragt ob er eine Waffe trägt. Habt ihr da mit "Ja"geantwortet habe ich euch gebeten diese Waffe vor euch hinzulegen und euch auf versteckte Waffen untersucht. Wenn ich dabei eine gefunden hätte wäre das ein eindeutiger Beweis für eure Hinterlistigkeit gewesen da ihr eine Waffe vor der Wache verstecken wolltet. Solche Personen werden in Gewahrsam genommen und dem Weibel vorgeführt. Ganz einfach.
Und leider muss man sagen das Wachen auf JEDER con sonst zu kurz kommt. Man könnte ja auch (wie es übrigens üblich war) abends einfach KEINEN mehr einlassen. Wer nach Torschluss kommt musste eben vor der Stadt kampieren. Einfaches System. Daher finde ich es etwas dreist eine Wache , die zum Schutz aller sich draußen für jeden um Lager den Allerwertesten Abfriert als unnötig hinzustellen. Jeder ist eine Gefahr und die Holzfäller wären bei mir keineswegs reingekommen ohne ordentlich kontrolliert zu werden vor allem nicht das das Spital über keine Holzfäller verfügt .. Wer die reingelassen hat gehört gerade vor den Offzier gezerrt.
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So, von mir was Kurzes zu ein paar Dingen. Ich war NSC, Laviniapriester Amabilis Bogumil Kaster.
Die Basics.
1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet?)
Ich mag das Gelände, aber ich komme auch vom platten Land. Da ist sowas immer gut. Für Kämpfe ist es sicherlich eine sicherheitstechnische Herausforderung, aber das kann man hinkriegen, wenn man sich nicht allzusehr gehen lässt. (2)
2. Unterbringung
Die Hütten waren schön groß, es gab Heizung, es gab Strom, das ist schon okay. Das ich generell zu alt für diese Art Unterbringung werde und die Betten meinen Rücken töten ist mein Problem, keines der generellen Location. (3)
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Ich habe außer ein paar Toast Hawaii, die gut waren, nix gegessen (N/A)
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Das Spitalspiel kam für meinen Geschmack etwas zu kurz, aber ich war auch Freitag sehr spät da, und meine Hilfsgläubigen und meine Insassen waren trotzdem großartig. Ladies, Ihr habt's drauf, und Ihr habt mich als Priester überhaupt erst präsent werden lassen. Danke für Diskussionen um Ketten und Vergebungen, für hypothetische Familien und Traumagespräche, und speziellen Dank an die Kettengefangene und ihr PTSD. Ich hätte Lorainne beinahe schon wieder hier erwähnt - die war eigentlich zu cool für einen SC. ;)
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? )
Habe nicht gekämpft. Was ich sah, war aber schön, und wenn ich als Priester mal mit meiner Harry-Potter-Magie eingegriffen habe, haben alle sehr schön ohne jede Regelgrundlage mitgemacht.
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Wie gesagt, nicht gekämpft - als Zuschauer wirkte es teilweise etwas riskant. Aber da war auch teilweise ein bißchen zu wenig Nachdenken im Spiel: empfange ich die NSC jetzt weiter oben, wo sich viele hübsch im Licht theatralisch kloppen können, oder empfange ich sie mit Schildwall am Hang, wo es dunkel und rutschig ist? Sollte eigentlich klar sein, es wollen sich doch eh alle gern hauen. Trotzdem wird da immer noch Spaß und Sicherheit der angeblichen IT-Taktik untergeordnet. Meh. Ist aber offenbar nix passiert, also... (N/A)
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Das generelle Setting war schön, die gespaltene Inquisition eine tolle Idee. Es wurde aber ein bißchen zu wenig ausgeschöpft, was man da hätte draus machen können. Da wirkte dann alles rund um den Lich (den habe ich gar nicht gesehen, nur seinen Sprecher von weitem... oder war er das? Also, so gar nicht untot? Ich habe vergessen, nachher zu fragen...) ein bißchen aufgepropft. Ich mochte vor allem, das der Inquisitor der "Gute" war, der sich vorher offenbar als Haßobjekt geriert hatte. Toll, wie Swenja (?) und ihre Begleiter damit und in der Folge mit mir gespielt haben, danke dafür. Die Unterplots waren okay, soweit ich sie gesehen habe.
Ein Riesenproblem finde ich immer, wenn NSC vs. NSC Plot lösen und die SC dürfen zusehen. Da sei der Kampf Inquisitor gegen Inquisitor genannt, oder auch das Weichklopfen einer Gefangenen durch mich, das so gar nicht beabsichtigt war - hier hätte ich es schöner gefunden, wenn man SC-Aktionen integriert hätte. (3+)
8. Ambiente
Ich war nicht in den SC-Hütten. Das Haupthaus war, kurz gesagt, furchtbar. Der für mich liebevoll eingerichtete Schreibtisch hat das nicht retten können, sorry. Die Props soweit vorhanden waren alle ganz solide, was ich da so sah, aber das Haupthaus hatte den Charme eines großzügigen Bauwagens. Ich könnte aber auch nicht sagen, wie man das retten könnte, also muß man wohl damit leben. Ob dann Grablichter auf dem Tisch stehen oder nicht ist auch egal... Die Scheinwerfer hätte man aber tatsächlich eher indirekt strahlen lassen können.
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Die SL war superfreundlich, sehr supportive, ist auf alle Ideen nett eingegangen und hat auch schnell Entscheidungen getroffen. Zwar mußte man am Hauptplatz manchmal etwas warten/suchen, aber evtl. bin ich auch nur blind. In der Kommunikation gab's aber nach meiner Wahrnehmung Abstriche: trotz Funke drang nicht immer alles zu allen durch, es kam zu Dopplungen und Zeitverlusten. Ggfs. würde ich aus der eigenen Erfahrung zu einer zentralen Haupt-SL raten, wenn es die nicht schon gab. Und ganz ehrlich: ich würde über das MiG-Konzept nachdenken. Rote Gugel/Kopftuch reicht, und es würde Euer Ambiente dann doch verbessern. Ist mir speziell beim Abschlussritual aufgefallen.
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Es gab zwei kurze Regeldiskussionen, die mir auffielen, die waren aber wirklich ultrakurz. Sonst lief alles eigentlich ganz flüssig, aber ich hab auch nur mit einem Dingsi geleuchtet und gebetet. Was ich da zum Beispiel am Abschlussritual so hörte, war für mich eher gruselig - magietheoretische Diskussionen sind was Feines, aber sie sollten dann doch ein bißchen wie Metaphysik klingen und weniger wie Mittelstufen-Mathe mit Magiepunkt-Potentialen. Ist aber vielleicht auch einfach nicht mein Spiel? Ich bin ja doch etwas out of touch und habe vielleicht nur die gegenwärtigen LARP-Gepflogenheiten nicht mehr auf dem Schirm.
Etwas seltsam fand ich allerdings, wie das violette Schweigelicht (interessant, es mal von der anderen Seite zu erleben und nicht als SL) einerseits ein absoluter Gott-SL-Effekt ist und auch als solcher von der SL gesehen wird, anderseits dann aber knallhart regelgetreu die Zauberunfähigkeit auch für Kleriker daraus postuliert wird. Ist jetzt weniger dahingehend schlimm, dass die SC komplett ohne Zauberkraft dastanden, sondern eher dahingehend seltsam, dass es eine Menge Spielpotential rausnahm (und IT irgendwie doof, weil Glaube und Gottespräsenz offenbar von schlichter Vokalisierung abhängt, was sich zumindest für mich beißt). (1-/4+)
11. Preis-Leistungsverhältnis ?
Drei Tage Con für DEN NSC-Preis? Was soll ich da sagen? (1+)
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Alle waren nett. Es waren einfach alles total freundliche Leute. Selbst die, mit denen ich mich IT gefetzt habe, waren supernett (soweit ich OT Kontakt hatte - Robert sei hier als strahlendes Beispiel genannt, oder auch der mir namentlich nicht bekannte Tiors-Hohepriester), und alle anderen sowieso. Lorainne, meine Mitspitalesinnen und Insassen, die bekehrte Inquisitionstemplerin, die diversen Inquisitoren, meine restlichen Mit-NSC, die SL... es war einfach ein Wochenende mit sehr netten Leuten. Das allein war's alles wert.
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Hmmm. Könnte ich gar nicht sagen. Es gab ein paar Sachen, die nicht brilliant waren - manches war einfach echt ein bißchen retro. Aber echt schlecht... nichts, nach meinem Erleben.
14. Wie fandest du deine Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Siehe oben: alle waren sehr nett. Alle IT-Biestigkeiten wirkten solide IT, OT war jeder Kontakt freundlich und aufgeschlossen. Manche Art IT-Logik und IT-Vorgehensweise ist nicht mehr mein Spiel, aber wer bin ich, sowas zu verurteilen? Besonders toll fand ich, wie viele Leute mich als Priester tatsächlich angespielt haben, in Form von Beichten oder Konsultationen zum Thema Glauben. Spezieller Dank an die SC: Lorainne, der Doktor mit den Heil- und Pflegeplänen, der Blutmagier wider Willen, die Kerzenträgerin auf der Suche nach einem Glauben, der junge Magier mit zu viel Magietheorie im Stundenplan, die diversen engonischen Priester, die Äxte, Robert und sogar an Drakonia. ;)
15. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen?
Ja, klar. Ich hatte großen Spaß und würde mit vielen Leuten dort gern noch mal spielen. Generell auch noch mal vielen Dank für das Lob, das mich auf dem Con und auch hier erreicht hat. Ich wußte quasi nix vorher von dem Glauben außer dem bißchen, das ich mir vorher angelesen habe, spiele sonst (noch) keinen Priester, und auch die Ausstattung war sehr improvisiert. Dahingehend war es toll, das die Rolle so gut angenommen wurde und trotz ihres Arschloch-Koeffizienten so schön bespielt wurde. Danke an alle dafür! :anbet:
Und im Nachgang noch was zur Wach-Diskussion (ich war ja Freitag nicht da, bin als nur Hörensagenhörer):
Natürlich kann man sich schönes und intensives Wachspiel wünschen. Ob jetzt das Filzen von Klogängern auf versteckte Waffen dazugehört, mag bezweifelt werden - ich käme mir da albern vor. Zweifelhaft finde ich auch die Logik, versteckte Waffen als Zeichen der Vertrauensunwürdigkeit zu sehen, offene Waffen aber problemlos durchzuwinken.
Ebenso zweifelhaft finde ich die Logik, alle "draußen lassen zu wollen wie damals" (bitte niemals etwas im Fantasy-LARP mit "damals" begründen), vor allem in dieser speziellen Situation: das Gelände ist komplett offen, weitenteils dunkel, der Zugang praktisch nicht kontrollierbar, kaum jemand kennt den anderen, Waffen stehen im Dutzend unbeaufsichtigt an Tische gelehnt, von vorhandenen Werkzeugen und Küchengeräten ganz zu schweigen... aber es ist essentiell für die Sicherheit, Leute, die vom Klo kommen, auf Verstecktes zu filzen. Außerdem fürchtet man doch eine paranormale Drohung durch den Lich - ist deren primäre Manifestation denn ein versteckter Dolch? Das ist weder IT noch OT logisch, und OT gibt es dafür sogar den Begriff "security theater".
Im Zuge dessen mag auch die hier angewendete Praxis kritisiert werden, ausführlich die eigenen Argumente rauszuhauen und auf Entgegnungen dann "Das geht hier im Kreis" und "das kann man auch totreden" zu antworten. Der Verweis auf IT-Reaktion ist auch problematisch: nach meiner Kenntnis GAB es eben genau diese IT-Reaktion und es wurde damit gespielt. Will man aber jemand im Nachhinein auf wahrgenommene Inkonsistenz in seinem Spiel hinweisen, ist das Forum genau der richtige Ort dafür: mitten im Spiel, auf dem Con, ist der falsche Moment.
So, meine zwei Cent als Gast. :)
Nochmal danke an alle Mitspieler!
Heinz
EDIT: weitere Spieler erwähnt, Plotpunktkommentare ergänzt
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Was ich schreibe ist nur mein Eindruck und meine Meinung, mir ist klar das andere es anders sehen oder erleben.
Und ich würde nie behaupten es besser zu machen. Mir ist klar das es eine Menge Arbeit ist einen Con zu Organisieren und ich
bin dankbar dafür das es Leute gibt die diese Mühe auf sich nehmen.
1. Gelände (Wie fandest du das Gelände, die Umgebung. (Für Con geeignet? Gut Erreichbar?)
Ich war jetzt zum 2. mal dort. Und ich finde die Örtlichkeit super. Ein richtiges kleines Dorf. Es passt optisch ganz gut zum Fantasy-setting.
Einige habe ja bemängelt das man mit 5 Leuten einen Zugang abriegeln kann und war teilweise echt hart für den NSC´s da wir uns oben eingeigelt hatte. Wir Spieler haben da so ein schönes Gelände zur Verfügung und alles Spielt sich vor dem Haupthaus ab
neben der Tischtennisplatte. Da die ganzen Hütten ja eh IT waren aber auch wenn nicht hätte der Plot die Spieler zwingen sollen das ganze Gelände, sprich alle Hütten, zu bewachen. Weil sie sind ausgeraubt, abgefackelt werden oder es gibt Personen die nicht Transportfähig sind, der Tempel muss geschützt werden damit er nicht entweiht wird, die Apotheke muss beacht werden. Die Leute schlafen in den Hütte, also Wache halten. Und nicht nur 2 Personen sondern Posten, Patrouillien, Ablösung nach 2 Stunden,
Ein Überfall in der Nacht. Bei nem Schildwall.. Bähm ein Feuerball und schon halten die Spieler Abstand zu einander. Spieler die Gefangen und nach einer Verzauberung als Schläfer zurück geschickt werden um zu sabotieren.
Ich denke schon das es uns zu einfach gemacht wurde.
2. Unterbringung
Die Hütten IT tauglich zu machen fand ich super, schade das es nicht (oder wenig) genutzt wurde. Dazu später mehr.
3. Essen (Qualität und ggf. Kosten, Küche, Tavernencrew?)
Super, es war auch ok das es keine Taverne gab und es so nur eine kleine Auswahl an Getränken.
4. NSC hinsichtlich Rollenspiel. (Wurden jeweilige Rollen gut gespielt? Anzahl genügend?)
Die NSC´s waren sehr gut bis hervorragend.
5. NSC hinsichtlich Kampf ( Was war gut, was war schlecht, Anzahl ? ).
Anzahl usw waren gut.
6. Kampf allgemein (Gelände, Lichtverhältnisse etc. )
Leider ist das Gelände ja nicht ganz so Optimal für Kämpfe, aber da fast alle sich dort auskennen und auch darauf achten, geht es eigentlich.
7. Plot ggf. Unterplots ( Was hat gefallen, was war unverständlich)
Ich fand es toll das es im Vorfeld einen Abend gab der vor der Abreise Spielte. Auch wenn ich nicht dabei war, zu wissen das es da schon was gab und das man dort schon ein paar Dinge geklärt hatte, wie wer das Kommando hat, fand ich für die Geschichte und Atmosphäre gut.
Durch das gemeinsame anreisen hatte ich mir aber mehr erhofft, wobei wir waren schon alle etwas angespannt im Wald. Ständig kam der Zug zum stehen weil wieder jemand glaubte was gesehen zu haben.
Leider habe ich oft wirklich nichts zu tun gehabt, zusammen mit dem Wetter und der späteren Erschöpfung ging mir das schon an die Substanz und ich musste mich ein paar mal in die Hütte zurückziehen weil ich einfach nicht mehr konnte/motiviert war. Irgendwie war da ein paar mal die Luft raus. Aber alle haben permanent das IT gehalten insgesamt gab es nur eine kleine OT Blase im gesamten Wochenende.
Vom Plot hab ich wirklich kaum was mitgekriegt und auch nichts dazu beitragen können. Als Soldat bleib ich natürlich auf meinem Posten und Schütze das Lager und ich kann auch nicht groß auf die Kranken eingehen. Ich hätte mir da ein paar Nebenquests und weiter Handlungsstränge gewünscht. Ein verschwundener Patient der von einem Trupp Soldaten und Waldläufer gesucht werden muss ( ich dachte ja zuerst das kommt jetzt wo ich hörte Roberts Frau sei nicht aus dem Wald zurück gekehrt). Ich habe den Eindruck das in Engonien wirklich jedesmal die Magier am ende das Ding schaukeln müssen und jedesmal ein Ritual abgehalten wird (dieses fand ich ehrlich richtig schlecht und langweilig). Es wäre schön wenn es da alternativen gäbe ein Gebräu für das die Zutaten besorgt werden müssen oder ein Artefakt das hilft (kann natürlich sein das es das gegeben hat und ich nichts davon mitbekommen habe) vielleicht sind die SC´s ja im allgemeinen schon zu sehr auf dieser Schiene eingefahren das sie nichts anderes mehr sehen.
Was viel herausgerissen hat und worüber ich noch an manchen Abend am Lagerfeuer erzählen werde war das Finale. Roberts Opfer (ich dachte mir noch wie kommt der aus der Nummer wohl wieder raus) und auch der ganze Plot kurz davor.
Robert deine Frau ist weg. Wie weg ? Ja die ist in den Wald und nicht wieder zurück. Stöhn !
Dann kam der Lich mit seiner Gefangenen.
Ich hatte echt das Gefühl wir haben verloren, überlebt aber verloren. Ich dachte der Lich kommt nochmal, das wars noch nicht.
Schön auch nicht immer zu Siegen von
Den Alchemisten hab ich nur OT bemerkt und IT dann halt gehört das er weg ist.
Was die von der Waffe von Khelos angeht so hab ich gehört wie Spieler diese haben wollten zum Lösen des Plots, leider wurde das nicht beachtet
Das Lila-Licht war ne super Idee auch wenn es nicht so gut geklappt hat.
8. Ambiente ( hier zählen gerade die Kleinigkeiten, Taverne gut eingerichtet, ausreichend Fantasyequipment überall, Ausrüstung, Klamotten der NSC´s ect.)
Die Tafel im Speisesaal und die Strahler hätte getarnt werden können. Das Hospital hätte etwas mehr Ambiente vertragen können.
Und ein Feuer draußen wäre wärmend und hell gewesen. Aber vermutlich wurde wegen der kämpfe bewusst drauf verzichtet.
9. SL (war SL immer präsent? War SL kompetent, gab es offensichtliche Absprachefehler? Ausreichende Anzahl vorhanden?)
Ja SL war präsent.
10. Wurde zuviel oder zu wenig auf Regelwerke geachtet? (Gab es hier offensichtliche Fehler ?)
Nichts aufgefallen
11. Wie fandest du die Mitspieler ? (außer eigene Gruppe)
Erstmal OT alles super Leute.
Es wäre aber schön wenn mehr Spieler aus verschieden Klassen und Spielergrüppchen an der Lösung arbeiten würden/könnten.
Wenn die Magier zum Beispiel bitten würden ein paar das ein paar Krieger sie wohin zu begleiten usw. die anderen halt ein bisschen mehr ins eigene Spiel mit reinziehen. Es kommt mir halt so vor als wenn die einzelnen Gruppen ihr Ding untereinander durchziehen und wenig auf die anderen Spieler achten. Wenn jemand der einen Teil vom Plot gelöst oder etwas entdeckt hat den anderen das mitteilt. Hat jemand davon gehört .. wir brauchen das helft mit suchen. Gut mir ist klar das man am liebsten mit seinen Freunden spielt und einen gewissen Hintergrund hat. Und mir ist auch klar das ein Erzmagier nicht mit irgend jemanden ...
(definitiv nicht mit Wächter Harald dem Hinkenden) über seine Probleme reden wird. Aber er kennt den Baron oder Weibel der im dann 4 seiner Leute zum Schutz oder was auch immer mitschickt und unterwegs kann er dann ja den Kriegern erklären was die überhaupt da machen.
12. Was hat dir am Con besonders gut gefallen?
Roberts dahinscheiden.
Der Dr., als mitten im Kampf die Lazarett-Tür aufflog er rumschrie, die Bank weg trat und die Tür hinter sich zu knallte . Hammer
Später wollte er dann noch Geschichten von Robert hören bei einem tropfen Hochprozentigen, leider konnte ich nicht viel sagen weil ich noch nicht so lang dabei bin.
Der Weibel als er versuchte mir Mut zu zusprechen, etwas länger und ich hätte Pipi in den Augen gehabt.
Schön war auch das einige darauf eingegangen sind das mein Char zum erstmal Kontakt mit Untoten hatte und er damit nicht klar kommt.
Mein Gespräch mit dem Magier und dem Zeugen darüber ob Magie schlecht ist oder nicht. Danke nochmal
für den Leiwächterjob Münster, zuerst dachte ich das es echt langweilig wird. Obwohl ich am ende mit nem Anschlag gerechnet hatte.
Das immer jemand um das Dorf schlich um es zu beobachten.
Die Autos war nicht zu sehen.
13. Was war auf dem Con echt schlecht?
Das Wetter, obwohl besser als bei der Winterwacht
Der Plot hat mir nicht gefallen
14. Würdest du nochmal bei diesem Veranstalter einen Con besuchen? BZW. allgemeine Abschlussnote
Ja würde ich. gebe aber nur ne 3
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Auch von mir noch ein paar Sätze - etwas spät, da die Passwort-vergessen-Funktion im Forum nicht funktioniert ???
Ich war NSC und es war ein nettes Con. Dem "viele verpasste Chancen", das hier jemand geäußert hat, stimme ich allerdings zu.
Insgesamt wirkte das Con etwas unorganisiert, was anhand der recht neuen Orgazusammenstellung verzeihlich ist. Schade fand ich, dass die NSC-SLs vor allem am ersten Abend extrem gestresst wirkten und anscheinend noch andere Dinge zu tun hatten, als sich um ankommende NSCs zu kümmern ... da würde ich dazu raten, eine NSC-SL abzustellen, die wirklich gar keine anderen Aufgaben hat als die NSCs, und auch für nichts anderes eingespannt wird (ein ähnliches Problem hatten wir auf unserem letzten Con ;)).
Ich habe auch eine NSC-Ansprache vermisst, der Beginn des Cons war sehr hektisch - da wäre es im Nachhinein sinnvoller gewesen, die SC lieber noch ne halbe Stunde warten zu lassen und dafür die NSCs vernünftig vorzubereiten. Da hat mir als NSC die Info gefehlt "für Springer-Einsätze zum NSC-Raum oder werd ich abgeholt?", ebenso hätte man dabei die Einteilung Pfleger-Patient etwas ausgeglichener verteilen können (wir hatten einen Pfleger-Überschuss, weil sie SL keine Übersicht hatte, wieviele Pfleger und Patienten es bereits gab).
Ich hab sehr bedauert, dass am Samstag fast kein Pfleger-Insassen-Spiel stattgefunden hat, um das mehr als einen Abend ausführlich zu bespielen, hätte es wohl mehr Hintergrund (also, Patientengeschichten, Patientenprobleme, Behandlungsmöglichkeiten) gebraucht, als man sich spontan aus den Fingern saugen konnte.
Zur Ausstattung:
Die Lavinia-Hütte fand ich sehr hübsch gemacht, im Hospital hätte ich mir etwas mehr Einrichtung gewünscht, als nur den Schreibtisch für den Amabilis. Im wahrsten Sinne des Wortes hat "Spiel-Zeug" gefehlt ... Wasch-Schüsseln, Tinkturen und Medikamente zur Behandlung, Lehrmittel für "zurückgebliebene" Insassen, Heilerzubehör, Bücher, Schreibzeug für die Pfleger ... eben Dinge, mit denen man spielen kann.
Sowas kann man ja auch gut NSCs mitbringen lassen, nur brauchen die vorab die Info, was im Fundus vorhanden ist und was noch gebraucht wird. Ich schleppe ungern auf Verdacht meinen kompletten Orgafundus zu Cons mit ;)
Wappenröcke und Pfleger-Hemdchen waren genügend vorhanden. Bei unseren Cons machen wir solche Dinge in drei Größen, so dass auch sehr große und sehr kleine Personen gut reinpassen und nicht albern drin aussehen - kann ich nur empfehlen, das macht nur minimal mehr Arbeit und hat eine enorme Wirkung.
Was ich sehr schade fand, war die Ausstattung vom Inquisitor (ähm, nicht Feuerschlag, der andere, mir ist der Name grad entfallen). Mit Hemd+Hose plus dem kurzen Wappenlappen drüber sah der ein bisschen bemitleidenswert aus ... für solche Rollen lieber in eine gescheite Robe investieren. Solltet ihr für sowas mal wen zum Nähen brauchen, fragt mich gern.
Zum Gelände:
Super für Geplänkel, schwierig für Kämpfe mit geordnetem Ansturm wie von Inquisitionstruppen. Da hätte ich mir gewünscht, dass Kämpfe öfter mal auf andere Plätze, z.B. außerhalb des Hüttendorfs, gelegt worden wären. Gründe dafür kriegt man ja hin.
Ansonsten ist es außen schön und atmosphärisch. Den grünen Anstrich im Haus oben, tja ... im Dunkeln kann man ihn gut übersehen, im Hellen ists schon unschön. Man kann überlegen, da möglichst viel abzuhängen mit Stoffbahnen oder Tapetenbahnen mit Mauer-Druck, Bannern etc. ... so war's okay, ist halt ein kleines Manko.
Mitspieler:
Am Freitagabend war das Interesse der SC an der Spitalbesatzung und Insassen m.E. gering bis gegen 0 gehend, wenige Ausnahmen gabs. Insgesamt hatte ich den Eindruck, es wurde hauptsächlich mit den "wichtigen" NSCs gespielt, die Plot versprachen, Ambiente-NSCs waren eher weniger gefragt.
Insgesamt schienen mir die SCs recht Plot- und Effizienz-orientiert zu spielen - zum Spiel untereinander kann ich nichts sagen, das kam für mich als NSC so rüber. Kämpfe waren an sich okay, aber mit teilweise abwechselnd großen Schilden und Langwaffenträgern schon recht auf Effizienz und weniger auf Spielspaß ausgerichtet.
An dieser Stelle ein fettes Danke an den Novizen von Damian (sorry ... Namen sind echt nicht mein Ding ...), der sich mal für cooles Spiel und gegen Effizienz entschieden hat und sich getraut hat, eine IT dumme Entscheidung zu treffen.
Zur Wache:
Mein Problem war - das war IT dumm oder zumindest undurchdacht und OT unepisch.
IT: Wache stehen ist sinnvoll und auch, zu überprüfen, wer da reinkommt. Wenn da ein Pfleger kommt, den man noch nicht kennt, ist es absolut sinnvoll, einen bekannten Pfleger oder ansässigen Priester zu holen und zu fragen, ob das tatsächlich "ein hiesiger" ist. Die Erkennungsmarken waren da eine super Idee, aber - dann wurde ich später mit "Schwester Ursula, zeigt Ihr mit bitte das Zeichen?" begrüßt. Was habt ihr da erwartet - einen bösen Zwilling? Einen Klon?
Wenn man auf einem Con tatsächlich Hinweise auf solche Phänomene hat, kann man das machen, aber sonst ... wäre es schön, etwas auf dem Teppich zu bleiben ;)
Und wenn wirklich die Gefahr von Klonen, Gestaltwandlern oder bösen Zwillingen besteht - wurden dann auch alle SC mit geheimen Symbolen versehen, oder ist man davon ausgegangen, dass diese immun gegen Doppelgänger sind? Oder ist man da einfach davon ausgegangen "NSCs sind potentiell gefährlich, SCs sind ja Kumpel"? Das wär ja nicht so grandioses Spiel ;)
Das Abtasten nach versteckten Waffen war schlicht überflüssig und albern, angesichts dessen, dass
- das Gelände voller bis an die Zähne mit schweren Kriegswaffen ausgerüsteten Personen war
- jeder Anwesende, ob Pfleger oder Gast, sich jederzeit ein Messer aus der Küche oder Schlafhütte hätte holen können. Warum hätte er das ausgerechnet auf dem Weg ZUM KLO tun sollen?!
- die Unterscheidung zwischen "versteckt getragenem Messer, das auf Nachfrage genannt wird" und "versteckt getragenem Messer, das verschwiegen wird" nur dann einen Unterschied macht, wenn jeder der Anwesenden dann vor jedem mit versteckter Waffe gewarnt wird - schließlich hat ein unwissendes Meuchelopfer rein gar nichts davon, wenn der Meuchler vorher der Wache erklärt hat, dass er ein Messer im Stiefel hat.
IT wirkte es insgesamt unprofessionell, als wäre keiner der Beteiligten je in einem Kriegsgebiet gewesen, hätte von Tuten und Blasen keine Ahnung und versuchte das durch blinden Aktionismus zu verstecken. Wenn ihr den Eindruck erzeugen wolltet, okay ... aber ich hatte nicht das Gefühl, dass das euer Ziel war?
OT war mein Problem, dass
- es eher das Flair von Flugzeugkontrolle als von mittelalterlicher Fantasy-Welt hatte
- es auf dem Weg zum Klo einfach unepisch war
- ich mich gefragt habe, ob die SCs wirklich SO eine geringe Meinung von der Orga haben, dass sie erwarten, dass sie NSCs auf dem Weg vom Klo in Attentäter verwandelt? Glaubt ihr, eure Orga hätte so GAR kein Gefühl für Szenen und Geschichten und macht so einen Mist?
Also:
- Leute nach Identität (nicht Waffen, es sei denn, es gibt einen vernünftigen Grund) checken - prima
- Leute vorm Betreten eines Lavinia-Schreins (oder sonstigem Keine-Waffen-Gebiet) abtasten ("du könntest ja einer deiner Stiefeldolche übersehen haben") - prima (dann aber auch die Kumpel nicht vergessen)
Dem Stimme ich zu, IT Klamautz ist IT zu lösen.
Hab ich. Argumente wurden nicht verstanden. Ob die Charaktere oder Spieler nicht gecheckt haben, wie unsinnig das war, kann ich natürlich nicht sagen ;)
IT-Aktionen, die aus OT-Gründen blöd sind, kann man allerdings nicht IT lösen ...
Insgesamt:
Die Review klingt vermutlich sehr negativ, weil ich Negativpunkte immer lieber ausführlich erkläre als einfach "Das war kacke!!!1elf" hinzuklatschen. Insgesamt sehe ich auch mit Bedauern aufs Con zurück, weil es mMn ein Riesenpotential gehabt hätte, was nicht ausgeschöpft wurde.
Ich fand den NSC-Fragebogen eine SUPER Sache, der hätte z.B. total viel Potential zur Zusammenarbeit von Orga und NSCs gehabt, wenn er nicht so kurz vorm Con rumgeschickt worden wäre, sondern gleich bei der Anmeldung zum Ausfüllen bereitgestellt worden wäre ... behaltet das unbedingt bei und machts nächstes Mal früher!
Der Spitalhintergrund war super, hätte aber mehr mit dem Geschehen verwoben werden können als bloßer Ort des Geschehens zu sein.
Bei der Ausstattung gabs prima Sachen, aber auch Luft nach Oben.
Nach dem etwas stressigen Beginn war immer eine NSC-SL verfügbar
Leute nett ;D
Prima Futter im NSC-Raum ;D Aber wer hat mir den ganzen Marzipankuchen weggegessen? :motz: ;)
NSC-Infos wurden superfrüh rumgeschickt - fetter Daumen hoch!
Würde ich wiederkommen? Jau. Dann hoffentlich mit mehr genutzten Chancen, dann kanns nur super werden :)
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... wer hat mir den ganzen Marzipankuchen weggegessen? :motz: ;)
Es gab Marzipankuchen? :fest33:
Nichts davon bekommen...